
海啸罗刹
增加了来自《赛博朋克 2077:往日之影》的经典武器 Tsunami Rasetsu
查看大图Tsunami Rasetsu
该模组添加:
- 狙击步枪“Tsunami Rasetsu”
V Framework 版本包含 2 种致命版本和 1 种非致命版本。
需求
- 《合金装备 V:幻痛》(游戏版本 1.0.15.3 或 1.0.15.4)
- SnakeBite Mod 管理器
- Infinite Heaven r261+
- IHHook r17 - r20(适用于 6 月 9 日补丁之前的 MGSV 版本),r21(适用于 6 月 9 日补丁)
- Zeta r22 或 V_framework 1.4
使用方法
选择一个版本:Zeta 版本或 V_framework 版本(推荐)。
通过 Snakebite 安装,武器会像其他武器一样出现在狙击步枪槽位中。 该武器默认在 FOB 中禁用,是的,可以在 Zeta 版本中更改,但我不知道在 FOB 中使用会有什么后果。
我未在 FOB 中测试此模组,请在 FOB 中自行承担风险。
Zeta 版本的已知及可能问题
- 武器等级为 1 级 —> 我将其设置为 15 级,但由于未知原因仍为 1 级。
- 换弹动画与武器不匹配 —> 目前无法为附加武器制作自定义动画。
- 启动时游戏崩溃 —> 如果安装了 2 个或更多 ZETA 附加武器,存在 Zeta 问题,可悲地导致游戏崩溃。
- 游戏重启后,武器在 ACC 和任务准备中不显示 —> 我不知道原因。
- 武器在 ACC 中加载时间比其他武器长 —> 赛博朋克风格的武器细节远超 TPP 武器,在 ACC 中加载需要稍长时间。
- 武器为栓动式,而非赛博朋克中的工作方式 —> 可悲的是我甚至无法让它半自动,我尝试了很多小时,更不用说让它像电磁炮那样工作了(希望有一天可以)。
- 原 FOB 独占电磁炮的弹药数将改为每弹匣 3 发,并额外携带弹药。
- 模组仅支持英文文本!
V_Framework 版本的已知问题
- 换弹动画与武器不匹配 —> 目前无法为附加武器制作自定义动画。
- 武器为栓动式,而非赛博朋克中的工作方式
- 模组仅支持英文文本!
特别感谢
鸣谢
- 原始资源导出自《赛博朋克 2077》
- 特别感谢 ZIP 在 Zeta 上的工作
- 特别感谢 Yazed 在 V_framework 上的工作
- 特别感谢 Choc 将《赛博朋克 2077》导出的所需文件发送给我,省去了我安装游戏和模组工具来获取文件的麻烦
- 网格和纹理由我适配至 FOX 引擎(我讨厌从赛博朋克移植武器,再也不会了,我花了大约 2 天才搞明白如何将纹理适配到 FOX 引擎)
- UI 图标由我在 Blender 中渲染
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