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鬼泣5
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来自Viper Edge的永不结束的战斗,作为动态战斗曲目
替换动态恶魔触发中蛇刃的“永无止境的战斗”。

来自NG4的建御名方(制作中)
将《忍者龙剑传4》中八云的武雷神取代大和和幻影之刃(制作中)

jiabei dante
嘉贝

DMC1 概念艺术 但丁
你是否曾好奇过,如果能在《鬼泣1》中扮演测试版的但丁会是什么感觉?现在你有机会亲眼见证了。在《鬼泣1》的开发过程中,但丁有过许多设计变更,从蓝色牛仔裤到普通的红色裤子,甚至还有一件开领衬衫马甲之类的东西,不过在那一版中他看起来肤色更深一些。所以,我给你带来了这个模组。

战斗之巅 - 血色幽冥
将 DSD 替换为 Bloody Nether

Dismas 胜过 Dante
用《暗黑地牢 II》中的迪斯马斯(强盗)替换但丁(人形态和魔人形态)。

Reynauld 战胜 Vergil
用《暗黑地牢II》中的雷纳德(十字军)替换维吉尔。

尼禄赏金猎人
将尼禄(人类和恶魔形态)替换为《暗黑地牢II》中的塔迪夫(赏金猎人)。

尼禄发型包
将 Nero 的发色改为这 12 种颜色中的一种

Beowulf、Balrog和Sunglass修复
修复由隐藏Beowulf Balrog和Sunglass引起的照片mod崩溃

2b 替换 dante
2b dante

回复 视觉效果 Reshade 预设
让《鬼泣5》焕然一新,此预设需要Rtgi着色器。

Wwise DMC5 项目
鬼泣游戏的非官方Wwise项目。所有内容均由我整合。

Jay and Alto 重新着色
为Jay Anarchy和HalfLifeTony的委托

末世浩劫与我迫不及待 Mod 组合
将Subhuman替换为Blue Stahli的Armageddon,将Devil Trigger替换为Celldweller的I Can't Wait

Chujin Ketsukane Over V
Chujin

Tekkaman 原版 与 Blade
Tekkaman 原始与剑

Switchback - 战斗赛道捆绑包
将Celldweller的"Switchback"添加为动态战斗曲目(替换"Devil Trigger")

尼禄的恶魔右臂和项链装在但丁身上的MOD
给但丁尼禄的恶魔之手和项链

清理sdt vfx
已删除火焰和光芒

索尼克模组包
多个音速小子模型替换。特别感谢Discord上的jaystah委托制作这些模组。

busitu
布西图替换维吉尔

DMC2 音乐 DLC - 自定义音乐
一个简单的模组,用于将DMC2 DLC轨道替换为我添加的一些自定义音乐。

末日地带:时机已至
替换《暗影世代》中的毁灭区域,来自《鬼泣5》PC版《时机已到》DLC战斗曲。

FGO 但丁之剑与声音
FGO 但丁的剑替换了DSD并替换了原版语音 (Fate/Grand Order)

维吉尔的骨棒
维吉尔的骨棍

鬼泣5 非动态战斗主题
将维吉尔DLC包替换为恶魔触发器、猩红之云、亚人类和埋葬光芒的非动态版本

luxiya 替换 vergil
总算有两天假了,于是我做了个简单的露西亚替换模组。

MHW 霜刃大剑
MHW 霜刃大剑斧——但丁与尼禄委托作画者为TheDevilDucker

NPC Vergil Mesh Fix BnC
NPC 维吉尔 网格修复