实时敌人生成器

实时敌人生成器

用于DMC5的REFramework交互式敌人生成脚本。允许通过按键绑定进行生成,以便直播互动。供社区使用、测试或进一步开发的脚本。

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"活体敌人生成器"是一款轻量级、超稳定的REFramework Lua脚本,

允许你在《鬼泣5》当前关卡中实时生成任何敌人。


专为最大化性能设计,零帧率下降,并通过直观的ImGui菜单或全局热键轻松控制。



主要特性:


- [⚡] 自动敌人检测:

进入战斗或任务后,自动索引所有加载的敌人预制体(emXXXX)。


- [🎯] 面向摄像机生成:

在主摄像机前方5米处生成敌人,带有随机偏移和旋转以避免重叠。


- [🎹] 10个自定义槽位:

配置最多10个独立的生成槽位。每个槽位允许你选择任意已加载敌人并分配专属热键。


- [⌨️] 广泛的热键支持:

热键在任何时候全局生效(即使REFramework菜单关闭时也有效)。

支持:

* 功能键:F1至F12

* 数字键:0至9

* 小键盘键:小键盘0至小键盘9

* 字母键:A至Z

* 禁用选项("无按键")


- [🧹] 即时清除系统:

包含"清除已生成"按钮和可自定义的清除热键,

可即时删除脚本生成的所有实体,且不影响原生敌人。


- [💾] 自动设置持久化(JSON):

所有选定的敌人和热键映射自动保存至

CustomEnemySpawner_Settings.json,并在重新打开游戏时恢复。