
RE引擎终极模组管理器 DMC5
允许在游戏过程中即时安装/卸载模组。
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- 作者:Raz0r
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在提问之前,请先观看这些 YouTube 视频:
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如何安装和运行模组管理器:
- 从Nexus或这里的夜间构建版本下载并安装最新的 REFramework:https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases。下载 DMC5.zip。
- 将 UltimateModManagerByRaz0r.zip 和 DMC5.zip 的内容解压到你的游戏目录中。
- 确保在 "Devil May Cry 5/" 目录下存在名为 'reframework' 和 'ultimate_mod_manager' 的文件夹。标准安装路径是 "C:\SteamLibrary\steamapps\common\Devil May Cry 5" <- 这些文件夹应该在这里。
- 进入游戏后,模组管理器会在几秒钟后初始化(你会看到一个通知)。可以使用 Insert 键打开/关闭覆盖层。
- 通过检查 ScriptRunner 和 PluginLoader 是否有错误来确保它已加载——你应该看到 "Loaded plugins: ultimate_mod_manager" 并且没有错误。
- 可以在覆盖层内找到模组管理器设置,路径为 Script Generated UI => RE Engine Ultimate Mod Manager by Raz0r。
- 你可以通过点击 "Use Separate Window" 让模组管理器在单独的窗口中打开。
功能列表:
- 可以在游戏内安装/卸载模组——大多数情况下无需重启游戏,并且可以在游戏运行时预览和安装模组;
- 文件路径转储器(Settings 选项卡。生成游戏访问的资源列表,并将其写入 game_dir/ultimate_mod_manager/loaded_file_list.list,可与 Fluffy's RETool 一起使用来提取 .pak 文件);
- 可在 Steam Deck 上运行;
- 支持 Fluffy Mod Manager 格式(分组和部分分类);
- 支持 .rar/.zip/.7z 压缩格式的模组;
- 支持未压缩的模组;
- 不修改游戏文件(那些大的 .pak 文件);
- 允许选择最多 4 个自定义模组目录;
- 内置游戏内图片预览;
- 内置图片预览同时支持 DirectX11 和 DirectX12;
- 轻松安装/卸载;
- 内置搜索功能;
- 一个全局开关,可暂时禁用所有模组;
- 可以通过将模组放在同一目录中来将它们分组;
- 模组可以即时安装/卸载——取决于游戏,你可能需要更换服装或重新加载存档。某些模组只能重新配置一次;
- 目前官方支持的游戏有:RE2R(RT 和非 RT)/ RE3R(RT 和非 RT)/ RE8 / DMCV / RE4R / MHRise / SF6。
模组安装:
- 在模组管理器窗口中,展开 Settings。在这里你可以设置模组的路径——你可以点击 Edit(这将打开一个 Windows 资源管理器窗口,让你查找并选择一个目录),或者自己复制粘贴或输入路径。之后,点击 Re-read Directories 按钮——这将会扫描目录中的模组。在机械硬盘上,这可能需要一些时间(对于 1000 个模组,最多需要 5-8 分钟)。
- 在向你的目录添加新模组后,你同样需要点击 Re-read Directories 按钮。
- 请记住,你需要遵循模组的安装说明——如果你需要先安装 基础/主要文件,即使在使用此模组管理器时也必须这样做!管理器会维护你安装模组的顺序——因此,如果你以错误的顺序安装模组本身(比如先安装选项,如发色,然后再安装主文件),可能会导致游戏崩溃/卡死或根本无法工作!
- 在 《鬼泣5》 中,你需要退出当前任务,然后继续任务以卸载/加载模组,或者直接前往主菜单然后加载一个任务。从检查点重新开始不会卸载/重新加载模组(请观看 第2个 YouTube 视频);
- 在 《生化危机2 重制版》 中,你需要切换不同的服装,游戏才能加载你的模组。重新加载存档是行不通的;
- 在 《生化危机4 重制版》 中,重新加载存档就足以加载你新安装的模组;
- 在 《生化危机8 村庄》 中,你需要重新加载存档;
- 在 《生化危机3 重制版》 中,你需要重新加载存档。安装模组后更改你当前的服装会破坏模组。建议在 主菜单中安装模组,或者只为当前服装安装。最坏的情况下,你总是可以安装一个模组然后重启游戏。该游戏对即时安装/卸载的兼容性最差。这通常取决于模组本身——有些模组比其他模组工作得更好;
- 强烈建议将模组放在你硬盘的 [u]根文件夹[/u] 或尽可能接近的位置(例如,E:\RE4R_Mods 或 E:\Mods\RE4R_Mods)。这样你几乎不可能超过路径长度 260 个字符 的限制。
UI 选项说明:
- Show Preview - 打开一个新窗口,显示模组预览图片;
- Re-read Directories - 刷新模组列表;
- Mod Categories - 类似于 Fluffy Mod Manager 的分类方式(modinfo.ini 中的 category 标签);
- Mod Groups - 类似于 Fluffy Mod Manager 的模组分组合方式(modinfo.ini 中的 addonfor 和 nameasbundle 标签);
- Show Only Installed - 模组列表将只显示当前已安装的模组;
- Use Separate Window - 为模组管理器创建一个单独的窗口;
- Disable All Mods(Temporarily) - 禁用模组但不卸载它们。对于测试可能很有用;
- Uninstall All Mods(No Confirmation) - 卸载所有当前已安装的模组。
限制:
- 此模组管理器只能使用/安装 文件模组——不是代码注入器/脚本/插件——只能使用那些 修改游戏文件 的东西。".pak" 模组也受支持——被视为普通存档并被解包。
- 请确保在存放模组的驱动器上有额外的 1-2GB 空间(模组管理器会提取 screenshot.jpg 和 modinfo.ini 来缓存它们)。
- 模组路径长度 [u]不应超过 260 个字符[/u](即使单个文件超出此限制,你也会收到警告。该文件将被跳过且不加载)。如果发生这种情况,请尝试将模组重命名为较短的名称,或将模组文件托管在驱动器的根文件夹中(例如,E:\RE4R_Mods 或 E:\Mods\RE4R_Mods)。
- 模组路径不应包含任何 非 Unicode 字符(仅支持 拉丁字母)。
- 模组名称本身不应包含任何 非 Unicode 字符(仅支持 拉丁字母)。
- 某些模组确实需要你重启游戏——例如主菜单壁纸或加载画面模组。
- 某些模组只能重新配置一次——这意味着如果你安装模组本身和一些选项,一旦游戏加载它,就无法再更改这些选项(并非所有模组都制作得当)。
- 某些模组可能会破坏某些东西——比如动画。例如,在《生化危机4 重制版》中为里昂安装艾达的动画会破坏里昂的动画(他将一直拥有艾达的动画),并且卸载模组也无法修复。你还需要重启游戏。此外,透明度选项通常无法卸载(需要重启)。
- 《生化危机7》并未得到官方支持,但 RT 版本可能在一定程度上有效(未测试,没有计划支持 RE7)。
- 通常,强烈建议在加载任何内容之前,在主菜单中安装/卸载模组(RE2R 仍然需要你来回切换服装以便游戏重新加载它们)。
- 压缩包形式的模组(7z/rar/zip)需要先由模组管理器安装。解压后的模组(那些在文件夹中,而非压缩包中的模组)具有优先级,并且不需要安装。
- 与压缩包模组相比,扫描解压后的模组几乎是瞬间完成的。为了减小解压后模组的大小,你可以在 Windows 中启用文件夹压缩(大小大约减少 30-40%)。
已知问题/常见问题:
- 非常大的压缩包模组(1GB 或更大)可能需要几秒钟才能开始显示进度。尤其是在机械硬盘上;
- 如果模组管理器窗口在扫描模组时关闭(如果你在机械硬盘上有 1000 个或更多模组时可能发生),请在 REFramework 窗口中找到 Script Runner 并点击 Reset scripts 按钮;
- 模组预览图片不显示——要么没有图片,要么 modinfo.ini 配置设置不正确,要么图片本身名称不同或完全缺失;
- 扫描需要很长时间——如果你的模组位于机械硬盘而非固态硬盘上,这是预料之中的。你需要让它只扫描一次,之后扫描将是增量式的;
- 卸载模组或安装不同选项不影响模组——请参阅限制部分;
- 找不到 7z.dll 错误——确保你的游戏目录中有 "ultimate_mod_manager" 文件夹,并且其中有 "libs\7z.dll";
- 模组管理器窗口显示 "Unsupported Game!" —— 你的游戏目前不受支持;
- 我的模组文件夹中的 c$ 文件夹是什么?这是模组管理器存储压缩包模组缓存以及安装它们的地方;
- 《生化危机3 重制版》 的模组无法工作或存在错误——RE3R 对即时安装的兼容性最差。建议在主菜单安装模组或重启游戏。同时确保你没有在游戏的 RT 版本上安装非 RT 版本的模组,反之亦然;
- 由于新安装的模组导致游戏无法 启动,如何在游戏未运行的情况下 卸载 它们?进入你的游戏目录/ultimate_mod_manager 文件夹,创建一个名为 "disable" 的文件(不带引号)。这将在下次启动游戏时暂时禁用所有模组。卸载导致问题的模组,然后删除 "disable" 文件,取消勾选 Disable All Mods(Temporarily) 或再次重启游戏。
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