
但丁键盘工具包
一个通过使用单个按键切换到特定武器来使键盘稍微更强大的脚本。也可用于重新映射不可用的按键,以及在血宫中使用Cavaliere R。
查看大图这个 AutoHotkey 脚本的主要目的是简化但丁的武器切换,或者根据你的视角来看,也可能是把它弄得不必要地复杂。它松散地改编自我在《怪物猎人:世界》中的作品,允许将但丁装备的每种近战和远程武器分配到不同的按键上。
但丁最多可以装备总共 13 把武器,只有两个按钮可以循环切换它们。实际上,切换到特定武器需要最多按 6 次按钮,具体取决于武器轮盘的位置。这个脚本旨在将此过程减少到一次按键,无论当前装备了什么武器以及目标位于何处。
例如,要在使用此脚本时用叛逆、DSS 和 DSD 反复释放 Stinger,可以将这些武器分配到任意三个按键上。然后,即使所有 7 把近战武器都已装备,输入也会是:
按键 1 > Stinger > 按键 2 > Stinger > 按键 3 > Stinger > 按键 1 > Stinger > 按键 2 > Stinger > 按键 3 > Stinger ...
如此反复,日复一日。
[b]维吉尔的支持已在 2.00 版本中添加,这样他也可以拥有为每种武器设置专用按键的简单便利,而无需担心是向左切换还是向右切换。[/b]
为了方便起见,还包含了一些其他功能:
- 选项,用于重新绑定一些通常无法在游戏中使用的按键。具体来说,就是“Tab”、“大写锁定”、“反引号/波浪号”(` 或 ~)、左“Windows”键,以及鼠标滚轮的“向上滚动”和“向下滚动”。
- 用于“热切换”到特定武器预设的按键,以便在血宫中使用 Cavaliere R。
脚本的某些部分依赖于写入内存地址。在进行任何更改之前,它会检查但丁是否为当前角色,我认为它从未导致过崩溃,但可能存在某些情况会发生。该脚本也可以被视为作弊,但编写它的唯一目的是让游戏变得更有趣。
使用方法:
将文件解压到任意文件夹。
打开 settings.ini 以自定义按键绑定。[b](这很重要,如果跳过此步骤,脚本将不会执行任何操作 [color=#ff0000](另外,如果使用更改武器的功能,请记住在“meleeWeaponButton”和“rangedWeaponButton”字段中提供游戏内的武器更改按键绑定)[/color])[/b]
运行 .exe 文件或 .ahk 文件——两者应该是一样的。
如果 DMC5 同时运行,则无论哪个先启动,它都应该正常工作。
[url=https://www.nexusmods.com/devilmaycry5/mods/429?tab=videos]要查看该脚本的实际效果,请查看视频部分。[/url]
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