所有过场动画简体中文、日语和英语字幕修复

所有过场动画简体中文、日语和英语字幕修复

Redid almost every Japanese subtitle line, edited a few English subtitles which meanings were too off.重做了几乎每一条日文字幕,修改了几条意思偏差过大的英文字幕。基于日文字幕和英文字幕分别翻译了两版简体中文字幕。基于英文文本重新翻译了敌人登场时的介绍语。

杂项

生日快乐,DMC5!七岁了,对吧?



**几乎重写了每一条日文字幕**(原因懂的都懂),**修改了几条意思偏差过大的英文字幕。部分剧情现在应该更合理了**(例如M15中的Malphas)。

我在2025年12月初开始了这个“东西”——称之为项目可能有点大。我是如何最终决定修复整个游戏的字幕,这个故事可不短,我甚至在开始后不久就在手机备忘录里写了下来,以防我忘了最初为什么要做这件事、为什么要折磨自己——开始做这个时,我的日语知识为零,只玩过《明日方舟》;两个半月后,我能读平假名和一些片假名,认出基本句式的主语,还能发现一个月前校对的字幕中的转录不准确之处。进步,靠的是少量听力练习和大量阅读,还有检查ChatGPT的转录校对。我甚至不敢相信我真的做到了——24章(大部分)正确的日文字幕,而之前正确的比例大约只有15%。我不记得最初转录有多痛苦,这大概说明了一些问题。

好吧,刚才跑题了很久,回到我想说的话。“故事”和“备忘录”。是的,那个备忘录记录了我如何开始做这件事的故事,但由于我还没真正完成“这个”——也就是我开始时打算做的事——我现在不会把故事放上来。我希望有一天——但愿是今年——能真正完成这个“东西”,这样我就能自信地把故事放上来了。

现在终于进入正题,关于模组本身。如果有人想要基于日语字幕的翻译版本,不幸的是你得自己动手,因为我既不够精通日语,也不够熟练你想翻译的语言,无法自信地完成翻译。我只懂中文(普通话)和基本交流水平的英语。换句话说(或者说“因此”?),**请随意使用日文字幕**,就当是卡普空做的、甚至是原版游戏里的。要不要注明我,我不在乎,我知道可能没多少人会看到,而且只要懂点日语的人都能做到。

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生日快乐,这个让我又爱又恨的大宝贝!七岁啦。

**重做了几乎每一条日文字幕**(原因懂的都懂),修改了几条意思偏差过大的英文字幕。基于日文字幕和英文字幕分别翻译了两版简体中文字幕,两种译版都有单、双语字幕版本可选。基于英文文本重新翻译了敌人登场时的介绍语。

由于日配台词的逻辑性与质量整体比英配台词高,所以建议对于无双语字幕需求的人和无日、英语基础的人选择日配中文单语字幕。

部分内容兼容[url=https://www.nexusmods.com/devilmaycry5/mods/4594]终极汉化模组[/url],其余没兼容的部分要么是因为我懒,要么是因为我不知道有区别。

日文字幕部分感谢[url=https://www.xiaohongshu.com/user/profile/63a68d790000000026006178]泣き虫[/url](大感谢!没有她我或许在M02就跌倒再也爬不起来了)和[url=https://space.bilibili.com/365877784]ズトロー[/url](在超低播放量的视频下出现的热心网友)对一些困难句子的转写。如果仍然有错误,那还怪我疏忽大意。感谢[url=https://space.bilibili.com/91723751]Haruno[/url]对中文翻译的校对和修改建议,还有老前辈[url=https://space.bilibili.com/18996721]SillyDizzyLizzy[/url]的支持(精神支柱这一块儿)。

关于我为什么会做剧情字幕全修正,这是个说来话很长的故事。我甚至在去年12月下旬、刚开工没多久的时候就写好了一个名叫*How did I end up correcting the subtitles for the whole of DMC5?*的备忘录——咳,出于某些由于未完成因此透露出来会显得好笑的原因,这份备忘录确实是用英文写的。我希望今年我能做完去年年底开始的这个小项目,我觉得等到最终完成的那天我才可以有底气地把——截至目前——写好已经两个半月的“小作文”发出来。