Vergil Unbound

Vergil Unbound

全面重构维吉尔的战斗风格,以更贴切地展现他《鬼泣3》/《鬼泣4》与《DmC》版本相结合的特色。

武器与物品

提醒: 本模组需要更新版 REFramework行为树插件,且 维吉尔的全部技能必须 100% 解锁,大部分招式才能正常运作。你可以尝试较低技能等级,但请注意:许多招式基于维吉尔的低级能力构建,若缺少前置技能可能无法正常使用。



加载招式集的方法:
以维吉尔身份开始任意任务或虚空模式
打开 REFramework 菜单(Insert 键)
进入行为树编辑器 > 文件 > 加载,选择 `bhvreditor\UnboundVergil1.1_saved_tree.json`

[quote]⚠️ **本模组针对《鬼泣5》第 6 版补丁开发。** 我无法保证与第 7 版或更高版本完全兼容。[/quote]


通用:
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[]重做的嘲讽: 所有嘲讽的顺序已更改,以更贴合《鬼泣3-4》。现在随着风格等级提升,维吉尔会有更合适的反应。
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]多武器锁定嘲讽: 锁定嘲讽现在基于当前装备的武器。力量之刃将执行默认的锁定嘲讽。贝奥武夫会让维吉尔在手指上旋转一把召唤剑。阎魔刀则会拿出维吉尔的书,类似于其《鬼泣3》暗黑灵气嘲讽的表现。书现在会循环,只要你能保持嘲讽,就会不断获得魔人槽。
[]空中嘲讽: 无论风格等级或装备何种武器,都会投掷三把召唤剑。
[
]额外上升瞬移: 现在如果在地面,维吉尔可以连续两次上升瞬移。
[]锁定前移动动画: 前移动画已替换为可操控的维吉尔行走动画。
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]新瞬移闪避: 瞬移闪避已修改,使其使用效果略有提升。
[]多重极致挑衅? 维吉尔现在拥有两种基于当前装备武器的极致挑衅,一种是默认的分身舞,另一种是剑舞。
[
]瞬移新动画: 维吉尔瞬移至敌人和远离敌人的动画已修改,更接近 Boss 维吉尔。
[*]重力调整: 感觉稍微重了一点。
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阎魔刀:
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[]连段 A: 已更改。变为三连击,使其在人类形态下回归《鬼泣3》的风格。在真魔人状态下表现与原版相同。
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]连段 B: 保持不变。
[]连段 C: 我移除了连段 C。我认为该招式使阎魔刀过于偏向全能型武器。
[
]恢复空中狂舞: 重获昔日荣光。得益于 Ash 的空中狂舞模组,经典《鬼泣3》双斩空中连击回归。我仅调整了其帧数以匹配 Neo 维吉尔,并修复了收刀动画。
[]空中狂舞 B: 现在由空中狂舞的延迟连击触发。此外,人类形态下仅为终结攻击,真魔人状态下则为原版。另外,若提前再次输入,可在真魔人状态下跳过中间动作直接使出终结技。
[
]上挑斩: 运作方式与原版游戏相同,但增加了一段启动动作,允许你衔接维吉尔的真魔人连段 A,再次输入近战攻击可使该招式变为《鬼泣3》的上挑斩。
[]空中劈斩: 该招式已调整,以在反向操作时获得更好的一致性。
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]地面完美次元斩: 现在可以反向操作。
[]空中完美次元斩: 现在可以反向操作。
[
]疾走居合: 现在在疾走居合结束时可额外输入一次。你可以输入近战攻击来使出连段 C 终结技,该终结技会跟随敌人方向,以最好地模拟《鬼泣3》中疾走居合后维吉尔将敌人斩至身后。
[*]升龙斩: 现在带有更多前冲动量,类似《鬼泣4》。
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贝奥武夫:
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[]连段 B: 进行了微小调整,现在只有在真魔人状态下维吉尔才会使用摇摆来结束连段。
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]流星坠: 反射不再被锁定在真魔人形态下。
[]反射: 维吉尔的向上飞踢现在拥有独立的输入,同时也是流星坠的后续招式。新输入为后前+近战攻击。此改动允许通过训练器使用空中招式,使向上飞踢成为可能。此外,为了补偿流星坠中反射不再是真魔人专属招式,你获得了一个新招式。效仿但丁,维吉尔现在可以施展自己版本的锤击。
[
]月轮脚: 人类形态下,此招式继承了《鬼泣3》版本,并新增了控制功能。在真魔人状态下,其表现与原版游戏相同。月轮脚的输入已改为前+长按近战攻击。
[]月轮脚(空中): 灵感来自《鬼泣3》DDMK。人类形态下在空中使用时,会受到重力影响,并在招式结束前将你拉下,因此在真魔人状态下需要注意高度,其表现与《鬼泣5》原版相同。
[
]踢击 13: 恢复其《鬼泣1》的输入方式。现在按下前+近战攻击即可使出踢击 13。这也是月轮脚改为长按输入的原因。
[]旭日: 现在在踢击 13 期间再次输入,维吉尔将使出经典的旭日。在真魔人状态下,它也可以在空中施展,类似《鬼泣4》。
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]猛兽上勾拳: 现在改为长按输入,以便与摇摆配合使用。
[*]摇摆: 该招式已修改,可以独立使用。后+近战攻击将使出但丁在《鬼泣4》中的绘描。摇摆后可以选择接直拳。
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力量之刃:
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[]力量之刃连段 A: 四连击,类似维吉尔在《鬼泣3》中的表现。
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]力量之刃连段 B: 新连段,借鉴自《鬼泣3》但丁的叛逆大剑连段 II,提供了良好的范围击退。不仅如此!该招式还包含某种疯狂连段。如果你想知道阎魔刀的连段 C 去哪了,它就在这里。如果快速连打输入键,维吉尔会先用阎魔刀发动无数次斩击,最后使用力量之刃终结。
[]回旋斩: 维吉尔现在可以投掷出不止一个回旋斩,与其兄弟的魔剑但丁看齐。这使得维吉尔可以召回力量之刃,并在敌人被回旋斩牵制时使用它。
[
]穿刺: 已改为长按输入,但如果在招式发动后继续长按,你将使出维吉尔的阎魔刀连段 C,并衔接连段 B 中的力量之刃终结技,而非原版游戏的百万刺击。
[]剑气/超剑气: 该招式改为长按输入,你可以选择先使出超剑气。唯一的副作用是现在你真的可以狂按剑气了!
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]空中穿刺: 空中穿刺现在拥有与地面版本类似的后续招式。在空中时,你可以使用阎魔刀的空中嘲讽,甚至可以根据长按输入的时间长短,后续施展回旋斩或次元斩。
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我希望这个模组能成为一个受欢迎的新选择,无论你是在寻求全新体验,还是想要更贴近维吉尔经典玩法,同时又不破坏他在《鬼泣5》中的连段节奏。