
经典吉尔 REsistance
来自《恶作剧》的吉尔经典服装。
查看大图WIP RT 版本可用
吉尔现在将穿着她经典的服装,这套服装取自《抵抗》中的“阿尔帕末日”外观。
特性:
- 将Imported Alpacalypse的模型导入RE3,并稍作修改以提升其质量,同时确保它贴合吉尔的身体。
- 纹理被放大了,因为它们在《抵抗》中的分辨率不高,同时也被清理干净,去除了各种污渍/污痕。
- 已为污垢/污渍制作了自定义纹理,意味着随着故事推进,吉尔的服装会变脏,就像官方服装一样。
- 添加了材质,使裙子和靴子由皮革制成,而露脐上衣/腰部衬衫由棉制成。
- 为了增强连贯性,吉尔在街上发现警官尸体后,现在会找到她的装备。
- 她的腰部衬衫复用了《抵抗》中的物理效果。
- 吉尔在受到攻击或攻击敌人时会沾上血迹,进入水中时会被适当浸湿。
- 服装选择界面的新图片。
- 目前有两个主要版本可用:默认文件沿用了《反抗》中的颜色,而“经典吉尔的抵抗(1999)”则旨在还原经典游戏中的配色(基于吉尔的渲染图)。
问题:
- 仅限RT版本:我无法将非RT版本的游戏文件(pl2000.jcns)正确转换。因此,吉尔裙子前方的部分无法正常摆动,导致动作僵硬且会穿过腿部穿模……如果有合适的工具能够转换该文件,这个问题将会被修复!
- 游玩时(至少在非RT模式下)穿模情况应尽可能少,但由于过场动画中摄像机的工作方式,你偶尔会看到她的躯干穿过裙子/腿部……如果你碰巧知道如何修改过场动画中的摄像机角度/缩放,请私信我,看看能否解决这个问题!
附加组件(适用于非RT和RT版本): 电台隐藏器(由alphaZomega制作),用于隐藏她臀部上的悬浮电台(影响所有服装,并在过场动画和游戏中的电台对话期间生效)。
制作人员名单 / 特别鸣谢:
- 感谢NSACloud,现在可以用Blender正常修改RE引擎的游戏了(因此不再有UV2通道导致血迹问题)。
- 感谢alphaZomega允许我将他的"Radio Hider"模组作为附加内容上传,并感谢他通过"过场动画物理效果启用器"模组在过场动画中启用了物理效果(这里,我仅使用了吉尔将僵尸踢出电梯以到达停车场顶部的过场动画文件,来解决部分穿模问题)。
- Chiarav 感谢她宝贵的帮助和建议。
- EvilLord 为我发送了Alpacalypse的资产。
- IRockGuy、Angecalo 和 Belltam 感谢他们持续的支持。
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