RE 3 扩展版 (制作中) 无 RTX

RE 3 扩展版 (制作中) 无 RTX

旨在扩展《生化危机3》体验的项目。

游戏玩法

我启动这个项目是为了“扩展”一下《生化危机3》。


喜欢这个模组吗?在Ko-fi上支持我吧! 在Ko-fi上支持我 完全支持是可选的,但非常感激。

X: DragonLeoRE

免责声明如果与其他模组混用,可能会出现错误(敌人无法加载、错误等),因为此模组是基于原版游戏设计的,未考虑其他修改(皮肤模组通常不会导致错误)。

免责声明 2:我想让大家知道,我是完全独自开发这个模组的,所以每次更新都需要时间和投入。我还注意到,一些视频或评论中的人因为期待不同而感到失望。请记住,我正在用我所拥有的工具和知识尽力而为,这个项目会随着时间的推移不断发展和完善。非常感谢你的支持和关注。

目前仅包括:

  • 在RPD后方区域增加了几个敌人
  • 更多物品隐藏在地图上
  • 加油站区域已解放
  • 剑道区域攻破至大门
  • 扩展了甜甜圈店后面的街道
  • 细微的变化
  • 加油站新增物品
  • 剑道路线中的新物品
  • RPD停车场新增敌人
  • 布拉德现在表现得如同噩梦模式一般
  • 警卫室RPD的新物品
  • RPD上层的部分家具已被移除,以使其更符合《生化危机2》中RPD的经典设定
  • 在剑道路线中新增了敌人
  • 某些区域敌人数量增加
  • 以前没有物品的储物柜里,现在可能存放了一些物品
  • 新武器
  • 新掉落:复仇者(掉落3“瞄准镜”和掉落4“双弹匣”)
  • 小幅度改动吉尔在医院部分的情节
  • 城市区域(斯塔利亚)的新敌人
  • 开锁工具已被移动
  • 新的弹药制作选项
  • 新弹药组合文件
  • 城市中新开放的区域(玩具店)
  • 城市中新增的开放区域(地铁入口,剑道路线)
  • 钟楼前的区域已经扩展
  • 新区域中的新物品
  • 实验室中的新敌人
  • 对下水道区域进行了修改
  • 钟楼区域新增了更多敌人
  • STARS区域的RPD地板已修改,使其更接近《生化危机2》的样式

某些区域之所以未被扩展是因为:

  1. 摄像头出现故障。
  2. 角色被设定成,例如,在通过该区域时会走得更慢。
  3. 敌人消失。

由于RE3是一款线性游戏,不同于RE2,我会根据地图区域的不同自行调整攻略。

请注意,有些区域没有碰撞体,因此无法进入,仅用作背景目的。

欢迎提出建议。

MOD RE2修复 适用于A-B路线无回溯 (v1.0):https://www.nexusmods.com/residentevil22019/mods/1643

特别感谢: Battlezone shadowcookie czastack alphaZomega