
真实板甲骑士战斗大修 PTF
使盔甲的防护性和重量更真实,更接近现实。接近中世纪板甲的防护水平。你现在无法再通过两次剑击就轻易杀死一名板甲骑士,而敌人也无法再轻易做到这一点。
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1. 这个模组有什么作用? 使护甲的防护和重量更贴近现实。接近中世纪板甲的真实防护效果。你将无法再用两剑轻松杀死一名板甲骑士,敌人也无法再用两下草叉攻击轻易杀死身穿板甲的你。护甲的防护值将更接近真实数值。
你无法用两剑杀死一名板甲骑士敌人,而强盗也无法用两剑杀死身穿全套板甲的你。尽可能恢复护甲的防护效果。一切都贴近现实。现在面对一名全副板甲的骑士,你需要准备一把锤子。剑无法破甲,除非他没有戴面罩并且你在特定角度击中他的脸部。在原版游戏中,剑过于强大,可以大师反,而锤子则太弱,即使面对骑士也是如此。这个模组改变了这一点。对付无甲和轻甲敌人时,剑仍然是最佳选择,但面对全身板甲的敌人时,锤子和长柄武器将成为最佳选择。
这是通过将刺击防护改为 2 倍,劈砍防护改为 3.22 倍,钝击防护改为 1.66 倍来实现的。 在现实世界中,锤子击中护甲造成的伤害比剑击中头盔造成的伤害高出 3-5 倍。这个模组的数值设计与现实一致。
另一个版本: 同时,我们增加了爆头伤害(现实中的爆头伤害倍率设定为 2.5 倍,以保持伤害与现实一致),调整了 AI 战斗机制(使战斗机制更具挑战性,不再简单、枯燥、无趣),降低了大师反的触发概率以更贴近现实,并调整减少了玩家在后期获得的伤害加成,以确保游戏后期的战斗也符合现实,不会过于无聊。
所有品质的护甲均遵循合理数值,所有护甲都经过了手动微调。 原版游戏的头盔防钝击防护高于胸甲,手部和腿部护甲的防刺击防护也显著高于胸甲防护。我已手动修复了这些问题。 护甲重量将不再被修改,但玩家的最大负重上限将降至 190 磅(激活所有负重技能后),这更贴近现实。(简化版除外)
2. 兼容性 模组是 PTF 格式。你可以将其与武器平衡模组一起使用。此模组在精简版中仅编辑护甲数据,但在完整版中会编辑 AI 系统。
3. 强烈推荐与以下模组一起使用,以增强沉浸式真实感和战斗乐趣
除了《天国:拯救 II》Nexus 的按钮提示和对话框选择外,没有 HUD - 模组和社区
ParticlesPlus at Kingdom Come: Deliverance II Nexus - Mods and community
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