服装染料和升级系统

服装染料和升级系统

现在支持护甲!一个(略微)沉浸式的系统,用于改变服装颜色和升级装备

游戏玩法

功能:

染色系统:

一个(有些)沉浸式的服装和盔甲染色系统——只需购买合适的染料(服装、皮革或盔甲),使用它,退出你的背包并选择一件物品,然后挑选你喜欢的颜色!

示例图片1

示例图片2

示例图片3

示例图片4

服装染料可以从小商店、裁缝店和某些澡堂购买。

皮革染料可以从小商店、皮匠和鞣皮匠处购买。

盔甲染料可以从盔甲匠和某些小商店购买。

当前支持:

  • 新增! 所有盔甲
  • 鞋子
  • 手套
  • 软甲衣
  • 长袍
  • 束腰外衣
  • 外套
  • 战袍
  • 兜帽
  • 护腿裤
  • 加垫护腿裤
  • 软甲头罩
  • 加垫头罩

尚不支持:

  • 帽子
  • 马具

服装染料工具生成代码: wh_cheat_addItem a5deccde-efe3-42bd-9def-cec947614479

皮革染料工具生成代码: wh_cheat_addItem f867f736-b562-456b-9600-232c8b63a922

盔甲染料工具生成代码: wh_cheat_addItem 27352fe6-7e37-4aec-92e4-80991edff9d4

工作原理:

该系统会取走你原有的物品,并用一个相同但颜色不同的物品替换。物品的品质和耐久度会被保留,但它可能拥有的任何增益效果都将消失。

注意事项:

首先且最重要的是,只有当你拥有一匹马时,染料物品才会生效。 我知道这很蠢,但我找不到绕过它的方法。好消息是,如果你在拥有马匹之前尝试使用它,该物品不会被消耗!

因为并非同一套装的所有物品都有相同的属性,给物品染色可能会导致它比你原有的物品更便宜或更昂贵。对此我无能为力。

我排除了Mod中所有PROS物品,也排除了NPC专属的配色方案(如拉吉格的兜帽、卡彭的软甲衣、伯格夫的裤子等),因为玩家本不应获得它们。我的目标是让Mod至少保持一点点的沉浸感。

升级系统:

除了染料外,这个Mod还包含一个物品,可以让你将盔甲升级到更高等级!

示例图片5

它的工作原理与染料类似——从铁匠或盔甲匠处购买一个盔甲升级工具,使用它,退出背包,选择一件物品,然后该工具会消耗几个普通的盔甲匠工具来升级你的物品!

示例图片6

示例图片7

升级工具本身会在过程中被消耗。升级所需的普通盔甲匠工具数量与物品的等级相同:

  • 等级1 --> 等级2 = 1个工具
  • 等级2 --> 等级3 = 2个工具
  • 等级3 --> 等级4 = 3个工具

盔甲匠工具至少需要有75%的耐久度才有效。

等级4的升级仅在达到制作技能25级后才解锁。

升级工具生成代码: wh_cheat_addItem d0b41d05-2423-4feb-87c8-e15ad07a5615

该Mod修改了Quests\final\Barbora\open_world\sharpening.xml文件,并将与任何修改同一文件的其他Mod冲突。

Steam创意工坊版本: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687601450

接下来是什么:

接下来是帽子和马具,但我不能保证何时能完成。

这个Mod是一个相当大的工程,所以如果你能报告任何错误和问题,我将不胜感激。即使是小问题,比如拼写错误!

同时,我要感谢KCD Modding 社区Discord的帮助和支持!