实时平衡

实时平衡

你知道吗,大多数时间缩放模组只改变昼夜交替的速度,却完全忽略了其他游戏机制?而这款模组正试图解决这一问题。

游戏玩法

模组功能

该模组根据所需的倍率重新计算关键游戏参数。

标准游戏时间: 1 现实分钟 = 15 游戏分钟

可用模式:

  • 1 现实分钟 = 1 游戏分钟
  • 1 现实分钟 = 5 游戏分钟
  • 1 现实分钟 = 10 游戏分钟

修改内容

所有参数均按所选的游戏时间倍率等比缩放。

v 1.1

  • 为每个倍率模式添加了 Cura Equi 模组的支持

v 1.0

  • 饥饿与睡眠速度变慢
  • 狗对你产生不满的时间增加
  • 食物腐败速度减慢
  • 醉酒积累——酒精中毒的过程更加缓慢
  • NPC 紧张度衰减速率
  • 派系愤怒值衰减速率
  • 污垢积累速率
  • 鞋子磨损速率
  • 全速与零速状态下的衣物污垢积累
  • 受伤恢复间隔
  • 未被发现的尸体消失时间
  • 偷来的钥匙过期时间
  • NPC 遗忘盗窃事件的速度

如果你知道我可能遗漏的任何设置,请告知。

兼容性 该模组为 PTF 兼容——它不会覆盖文件,仅进行添加。可能与修改 rpg_param.xmlbuff__perk_hardcore.xmlbuff.xml 中相同参数的其他模组冲突。