
更好的战斗训练
增加训练激活的时间,并添加不同的难度/经验值奖励等级。同时略微扩大了训练师可以接受战斗的范围。新更新带来极难模式,并对训练师进行调整,比如下毒。
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战斗训练经过调整,持续时间大幅延长,让训练变得真正有趣且有意义,而非仅持续几秒钟。共有三种难度模式:标准、困难和极难,可通过手柄上的 fn4 和/或 r1 按钮开关切换。每次更改时,屏幕上都会显示相应文字。
- 标准模式:仍然包含战斗改动,例如与战斗训练师进行更长时间的训练,同时保留原版的训练师难度。
- 困难模式:提升战斗训练师的整体技能,亨利和训练师均会受到更多伤害,以避免战斗时间过长。该模式下获得的经验值将高于标准模式。
- 极难模式:进一步提升训练师的整体剑术技能,同时使亨利和训练师受到更多伤害。该模式提供最高的经验值加成。
- 战斗训练师接受战斗的范围已略微增加(约几英尺/米),因此他们不必站在精确的同一位置才能开始战斗。根据具体训练师,距离可在约 6-10 英尺(2-3 米)内。数值限制不允许我进一步增加范围。
- 如果你选择“真实战斗”而非木棍训练,战斗时间自然会更短,但获得的经验值将远高于练习模式,以补偿较短的持续时间。
其他说明
- 困难/极难模式的增益仅适用于训练师,不适用于在练习中与训练师并肩作战的 NPC。
- 如果不想让各种战斗训练师在练习之外获得增益,请记得按 F9 禁用模组。这在对某些任务(如 Menhart 的任务)时很有用。游戏默认启用该模组。
- 战斗训练师可能最初看起来几乎不受伤或完全不受伤,这是正常现象,直到他们的体力值下降到一定程度后,生命值才会快速下降。
- 该模组可能的未来更新包括增加更多难度模式,以实现更全面的改动,例如提高战斗速度、加快武器区域切换、提升战斗训练师的攻击积极性等。
主要战斗技巧
- 尝试按住攻击键完全蓄力攻击。从对手武器架势的相反侧开始蓄力。例如,如果对手将武器举在右侧(从你的视角看是左侧),则从你的右侧开始蓄力。释放攻击时,迅速将攻击方向切换到你的左侧,即对手握持武器的一侧。上下位置同理。这将使对手极难格挡。
已知问题
我目前注意到唯一的问题是,战斗结束后,训练师偶尔会立即再次发起战斗。如果发生这种情况,你只需请他们停止战斗即可。
更新
未来预计会推出更新和长期支持。该模组是仅通过一个按钮尝试不同战斗机制和难度的绝佳途径,非常有价值。计划新增模式、机制等。
更新 1:新更新带来了极端模式,以及对训练师的调整,例如在极端模式中应用毒药和摇篮曲状态效果,并增加通过手柄 r1 按钮切换难度的功能。同时添加了在模组文件夹 CTTR.cfg 中修改启动难度和/或按键绑定的选项。
安装说明
只需将模组解压到 Mods 文件夹,并在 mod_order.txt 文件末尾添加模组名称:
zz_better_combat_training
或者,直接使用 Vortex 安装。
我的其他模组
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