
简单的追随者
让汉斯、凯瑟琳和库比恩卡跟随你在波希米亚到处走走。
查看大图重要信息
- 为凯瑟琳、汉斯和库宾卡增加了「跟我来!」和「别跟着我!」的对话选项。
- 跟随行为会扰乱NPC的日程/游戏流程。本模组不限制你请求跟随的时机。请在你确认NPC不会被主线事件需要时负责任地使用(例如在通关后或单纯做支线任务时),否则可能导致主线剧情出错。
- 可能与其他大量模组冲突,包括所有日程调整模组。更多信息请参见兼容性部分。
- 已在 1.5.2 补丁上测试。未来补丁几乎必然会破坏本模组。
- 本模组完全未使用生成式AI。语音均重用于现有语音。
跟随者能力
跟随者会:
- 始终跟随你奔跑并令人毛骨悚然地盯着你看
- 如果有马匹会骑马。汉斯不总是有马;女性无法骑马,所以凯瑟琳始终跑步(这是战马工作室的设计——女性没有相关动画,不是我奇怪!)
- 在你攻击敌人时会参战。汉斯不总是有武器,但他仍然会把人揍得半死。凯瑟琳不战斗,敌人也不会攻击她。
- 如果你给予治疗物品,他们会治疗。当跟随者受伤时,与他们对话可以给予绷带、止痛药或金盏花药水。
- 如果你距离太远,他们会传送至你身边。这个功能稍显简陋,抱歉,他们可能会直接掉到你头上。
已知问题
- 马匹的日程正常进行,所以马会走开,角色会以故障方式坐上马。这应该不会阻止他们实际使用马匹。
- 跟随者不会主动对敌人做出反应,他们会等你先攻击。不确定为什么会这样,不过这样也许更有用。
兼容性
基础版本与其他日程调整模组不兼容,例如「汉斯在铁匠铺」、「科比亚城堡」。
与某些其他斯卡尔德模组的基础版本冲突,例如请确保你下载了 「我真的想住在你的客栈」 的兼容版本!
如果你还想使用 「汉斯在铁匠铺」 ,请下载 「汉斯在铁匠铺」兼容版本。
与任何修改下列相同文件的模组冲突。
修改的文件:
- kutnohorsko 和 trosecko 的 scheduler.xml
- libs/tables/ai/smartEntity/SmartEntity__sa_land.xml
- quests/final/Barbora/utils、quests/final/Barbora/kutnohorsko/(jan_ptacek、katerina、kubenka)、quests/final/Barbora/trosecko/JanPtacek
常见问题
我可以用这个模组来制作自己的跟随者模组吗?
请参阅权限页面。
你是如何制作这个模组的/你能帮我制作跟随者吗?
我没有时间提供个人帮助。你可以查看代码。请查阅YouTube上的战马工作室脚本教程、战马工作室模组文档,并在编辑器中自行探索等。
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