怒气消散

怒气消散

禁用愤怒系统,该系统会导致NPC/动物因亨利的罪行/可疑行为而对他发怒。(PTF)

杂项

怒气消散

禁用怒气系统,该系统会导致NPC/动物因亨利的罪行/可疑活动而对他发怒。(PTF)

KCD2 中的愤怒系统

  • NPC 被杀死。
  • 一件物品被偷走了。
  • NPC 在被玩家击晕/潜行击杀后醒来,但并不知道是玩家所为。
  • 玩家未能在“路边尸体”事件中成功指认凶手。
  • 调查员未找到射手。
  • 未找到缺失的NPC。
  • NPC 发现门被撬开。
  • NPC 发现可疑地打开/关闭的门。
  • NPC被小石子/身体击中。
  • 有人发现了一具尸体。
  • NPC 听到附近有相关动静/生物活动/撬锁/干扰/气味/战斗/任务犯罪警报/口哨声/犬哨/枪声/枪/弓/箭/子弹/物体近战击中。
  • NPC 听到了玩家的狗叫声。
  • 野生动物/家养动物/狗听到狩猎警报/移动/气味/口哨声/饥饿/弓发射/箭矢命中/枪声/子弹命中/战斗/分散注意力/猛烈摆动。
  • 野生动物/家养动物/狗看到了玩家。
  • 野生动物/家养动物/狗被诱饵/远程攻击击中。
  • 野生动物/家养动物/狗被撞到。
  • 野生动物/狗收到了信息 animal_alarm。
  • 狗在警戒入侵期间定期(每2秒一次)。

安装

  • 解压至 KCD2/Mods 文件夹。