
教堂内部模组
游戏中的每座教堂都会敞开大门。走进去,祈祷,或在布道时与镇民们坐在一起。
查看大图教堂内饰模组
本模组为每一座教堂添加了可完整探索的内饰,包含每日布道、祈祷机制、钟楼以及更多内容。以原版游戏从未允许过的方式探索教堂。
如果你喜欢我的作品并希望支持后续更新,可以通过 Patreon 或 Ko-fi 进行支持。这完全是自愿的,但每一份支持都令我非常感激,并帮助我持续将时间投入这个项目。
特性
- 游戏中每座教堂都有内饰:你可以走进每一座教堂。每座教堂都经过完整布置,并拥有契合其所在位置的独特风格:库滕堡的大教堂与乡村小教堂截然不同。
- 在教堂中祈祷:在祭坛前跪下祈祷,即可获得守护天使增益。致命伤将不会杀死你,并且你会恢复 25% 的生命值。你不需要“神学基础”特长即可获得此效果。
- 教堂内的赎罪箱:现在每座教堂的赎罪箱都设在内部,而非门外;此前没有赎罪箱的教堂现在也有了。又多了一个顺路造访的理由。
- 真实的镇民会去教堂:城镇或村庄的实际居民会按照自己的日常作息步行前往教堂,在白天祈祷并聆听布道。
- 每天 13:00 - 15:00 举行布道:以游戏全部六种音频语言完整配音。在布道期间进入即可获得上帝的祝福:强化版守护天使,可恢复 50% 的生命值,并额外提供 +3 魅力。
- 钟楼:可攀爬至圣雅各、Kostelní 教堂、圣约翰、老库特纳、拉蒂博尔和维索卡的钟楼,并亲自敲响它们。
- 功能完整的教堂管风琴:在圣雅各,管风琴会在布道前(12:00)和布道后(15:00)各演奏一小时。
- 探索你从未见过的区域:在原版游戏中你完全无法进入圣巴巴拉工地。现在可以了:施工中的大教堂是一个繁忙的建筑工地,到处都是工人;其已完工的唱诗班席是一座可以走入的教堂;隔壁的大厅礼拜堂也有自己的布道。
教堂内饰模组附加组件(可选,与主模组一同安装)
- 任务附加组件:本月发布。
- 彩色玻璃附加组件:制作中,约 1-2 个月后发布。
- Trosky 地区教堂附加组件:制作中,2027 年发布(是的,原版游戏中的 Trosky 有 0 座教堂)。
后续更新
- 发布后的主要重点将是修复漏洞。这是一个非常大的模组,因此我预计最初几周将主要用于修复漏洞并处理出现的问题。
- Pecky 教堂内饰将在今年晚些时候进行完全重制。
- 教堂管风琴目前只演奏一首曲目。未来更新中将添加更多曲目。欢迎推荐曲目(必须无版权限制)。
- 多个可选模组附加组件。
- 基于社区反馈改进教堂内饰。
- NPC 与 NPC 寻路改进。
- 光照改进。
- 教堂门。
已知问题
- 有时,去教堂的人可能会面朝错误的方向或途中卡住;此问题正在处理中。这不是大问题——如果 NPC 卡住,他们只会传送,因此实际上不会造成任何故障。
兼容性
- 本模组自带库滕堡关卡的对象列表、导航网格和日常作息表版本。其他修改库滕堡地图相同文件的模组将与之冲突。大多数模组不会改动这些文件。
语言
- 支持所有游戏语言。
大家好!感谢浏览这个模组。这是我迄今为止最大的《天国:拯救》模组项目,投入了远超 1000 小时的工作,所以我真心希望你们喜欢。
如果你喜欢我的作品并希望支持后续更新,可以通过 Patreon 或 Ko-fi 进行支持。这完全是自愿的,但每一份支持都令我非常感激,并帮助我持续将时间投入这个项目。
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如果你遇到任何漏洞,请在此处尽可能详细地报告。尤其是 NPC 方面可能仍存在一些问题,因此对于这些问题,如果你能提供确切的游戏内时间、地点,最好还有截图,将非常有帮助。这个模组远未完成,因此未来几个月内会有更多更新。此外,我还会发布可与主模组一同安装的可选附加组件。这些附加组件将涵盖我认为你们中有些人会喜欢但可能不适合所有人的功能,因此你可以挑选适合自己游玩风格的内容。感谢你的到来,波希米亚见!
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