加拉哈德技能

加拉哈德技能

221个全新特长,无任何负面效果,覆盖所有技能、属性和主等级。每个特长至少有三个效果,其中许多是有条件的(在夜间、被围攻时、骑乘时、在森林中、马特在附近时)。仅限特长:不涉及瓶盖、战斗或经济改动。可选硬核版。

描述

这是来自我的整合模组 Galahad – The Long Road to Knighthood 的perk系统,单独发布给那些想要更多perk但不改变游戏其他内容的玩家。没有上限,没有战斗数值,没有经济改动:只有perk。

Galahad Perks 添加了 221 个perk:206 个分布在全部 19 个技能和属性树中,15 个用于主等级。在原版中早期就枯竭的技能树,如猎犬大师、骑术、学术和盗贼,现在一直到 30 级都有perk。

一切都通过表格补丁完成。没有替换任何原版文件,也没有代码。

安装说明

  1. 将压缩包解压到你的游戏文件夹(KingdomComeDeliverance2)。你应该得到 Mods\galahad_perks(或 Mods\galahad_perks_hardcore)。
  2. 打开 Mods\mod_order.txt(如果不存在则创建),并将 galahad_perks(或 galahad_perks_hardcore)添加为最后一行。
  3. Vortex 用户:正常安装。
  4. 使用主文件或硬核文件,绝不同时使用两者。
  5. 不要与完整的 Galahad 模组一起使用:它已经包含了这些perk。

主要特性

  • 没有负面效果。 每个perk都是纯粹的升级。
  • 每个perk至少三种效果。 对于马和穆特perk,其中一种效果适用于动物。
  • 跨树加成。 perk不再给自己技能+1,而是喂养一个伙伴树:盗贼 → 潜行,工艺 → 力量,长柄武器 → 战争,等等。构筑会同时拉动多个树。
  • 超越纯数字的引擎机制: 更快的冲刺和更低的冲刺耐力消耗,搜刮尸体时获得额外硬币,爆头击倒几率,降低近战武器的力量或敏捷要求,揭示扒窃目标的完整物品栏,不会从马上被甩下来,更便宜的修理,更慢的装备磨损,以及特定物品组的更好价格。
  • 真实条件。 131 个perk带有条件效果,使用引擎自身的增益实现,与原版perk使用的相同:在夜间,当寡不敌众时,骑乘时,在森林中,在愉快地醉酒时,当附近有听话的穆特时,在讨价还价时,与贵族交谈时,在近战击杀后,在战斗的第一箭时。每个描述都首先说明条件。
  • 炼金术: 八个“炼金术士的赏金”perk,每次成功酿造额外给予一瓶药水。它们可以叠加。
  • 缩放。 效果随perk等级增长,并保持在原版perk已使用的范围内。
  • 诚实的描述。 它们从实际增益值生成:如果写着 15%,增益就给予 15%。文本为英语和巴西葡萄牙语。其他语言显示英语文本。

Perk点数

现在技能树的perk数量远超原版点数,所以你必须做出选择。如果你想要更多点数,压缩包中包含一个可选的 FastPerkProgress 配置(一个单独的模组,需要 KCSE 和 Address Library)。Galahad Perks 不需要它。

硬核版(可选文件)

相同的perk,只是更紧凑:等级 15 及以下的perk拥有 70% 的强度,而炼金术士的赏金每隔一个perk(等级 6、12、18 和 24)才给予额外药水。你可以在存档中途切换两个版本。

兼容性

  • 适用于改变上限、战斗或经济的模组,因为它只添加perk。如果你使用提高等级上限的模组,perk仍会分布在 1 到 30 级之间。
  • 不兼容完整的 Galahad 模组,该模组已包含这些perk。
  • 其他perk模组技术上可用,但它们会争夺相同的点数。
  • 已在 Steam 1.5.6(构建 15693)上测试。

存档

  • 在游戏中途添加是安全的。
  • 不建议在游戏中途移除,因为它会留下孤立的增益引用。

需求

无。

致谢

感谢 Perks Revival 的作者们,他们的文件展示了引擎接受哪些增益代码和实现。