装备切换器 - 库存全面改造

装备切换器 - 库存全面改造

实时装备切换器。使物品栏轻量、快速、可定制,并在实时游玩中易用。

[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]最初只是一个用于切换弹药、头部装备和重甲的简单快捷装备切换面板,最终却演变成了一次彻底的全新实时物品栏和窗口弹窗大改。[/color]

[youtube]lN1eJK9R9JI[/youtube]

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]像其他模组一样放入你的 \KingdomComeDeliverance2\Mods\ 文件夹即可。[/color][/size]

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
- 起初只是一个装备切换器,后来演变成了对游戏实时游玩部分(非以物易物交易)中物品栏以及所有拾取和交易窗口的全面重制。包括搜刮尸体、打开箱子、洗衣服等等。

- 它同时还可以优化那个令人头疼的 apseinventory,后者因为原版物品栏在打开和关闭时后台会产生大量变动而极易崩溃。自从开始使用这个模组后,我再也没有遇到过与物品栏相关的崩溃,而且相比原生版本,使用它并不会额外占用值得一提的资源。

- Gear Switcher 应支持 KCD2 原生支持的全部 16 种语言。如果有人在用自己的语言时发现翻译或显示问题,可以创建自己的翻译模组,用户只需在 GS 之后加载即可。如果某些按键提示对于某些单词较长的语言来说太大,你可以在 cfg 文件中缩小显示尺寸,以便更好地适应菜单。

- 完全支持游戏手柄。
- 打开菜单的默认按键是 [color=#ff7700][b]鼠标中键/滚轮点击[/b][/color] 或长按手柄上的 [color=#ff7700][b]Back(有些人称之为 View)[/b][/color] 按钮。

- 说实话,我把整个菜单做得一目了然且极其直观,所以写 15 段文字来解释显而易见的东西并不会对任何人有帮助。打开它,尽情享受吧!!读一读 cfg。其中不太明显的“装备切换器”部分是我从 Henry Strips 导入到 GS 中的。按 Rctrl 可以切换穿上或脱下你的重型板甲。上下方向键可以脱下或重新戴上你的头部装备,适合那些喜欢在对话中看到亨利帅气脑袋的人!

[size=4][b]前置需求[/b][/size]
[color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/3332]KCSE[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/1523]LuaDB[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/3439]LuaUtils[/url]
[url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/3480]Dynamic Detector[/url][/color]


[b][size=5][u]如果你正在使用 Gear Switcher,就不需要 [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/3571]Henry Strips[/url] 了。[/u] [/size][/b]

[b][size=5]兼容性 [/size][/b]
我想不出有什么冲突。这个模组不会改变原生物品栏中任何内容的机制。例如,你仍然可以使用像 [url=https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/1371]Repair Skill Overhaul[/url] 这样重做修理系统的模组,尽管 Gear Switcher 会将所有修理工具包整合为一个显示的剩余耐久值,并通过按快捷键来修理物品。如果有人提出了新的毒素技能系统,它肯定也可以通过 GS 的毒素选择窗口来应用。所有物品功能都会经过真正原版的游戏原生代码,所有特长和模组都会被计入。或者说应该会被计入。请报告 bug!!!

[size=4][b]特别鸣谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]无论是谁在一个多月前让我做一个弹药切换器,结果让我踏上了这条永无止境的 UI 重设计之路,并发现我享受在 GIMP 中编辑纹理的每一分钟 😂[/color]