破坏或强行打开锁

破坏或强行打开锁

一种沉浸式的开锁替代方案。按照你喜欢的方式角色扮演,同时不错过优质战利品。暴力开启让你可以用简单粗暴的方式破坏符合条件的锁,而不必完成开锁小游戏。越难的锁需要的时间越长,反复敲打可能会引起NPC的注意。

强行撬锁 — 以力量破锁

作者:LiveBait | 版本 0.1.13-alpha

为亨利提供另一种通过上锁宝箱或门的方式。强行撬锁让你利用力量加成(提高速度)来破坏符合条件的锁,而无需完成撬锁小游戏。越难的锁耗时越长,反复猛击可能会引起 NPC 的注意。

使用方法

  • 瞄准上锁的宝箱或关闭的可撬锁的门。
  • 按住 Ctrl 并按一次 E,然后松开两个键。
  • 尝试过程中保持静止。
  • 再次按 Ctrl+E 可取消。
  • 锁被强行破坏后,正常打开宝箱或门。

正常的 E 键交互仍然可用。无需撬锁器或工具物品。

力量与难度

力量越高,强行撬锁所需时间越短。

力量加成前的基础时长:

  • 非常简单:15 秒
  • 简单:30 秒
  • 中等:60 秒
  • 困难:105 秒
  • 非常困难:165 秒

力量达到 20 时,这些时间减半。移动过远、受到伤害、进入战斗危险状态或保存/加载都会中断尝试。部分进度不会保留。

噪音与犯罪

尝试开始时、每两秒以及完成时都会产生战斗类别的 AI 噪音。越难的锁因为耗时更长,产生的撞击声更多。

有主宝箱使用游戏的搜刮状态来近似判定被目击的撬锁行为。目前强行破门会产生噪音,但在门保持关闭时不会登记原版的目击撬锁犯罪。正常的开门和非法入侵规则仍然适用。

进度显示

右下角交互文本旨在显示整数百分比进度,当百分比变化时大约每 0.3 秒更新一次。常规状态弹窗已禁用;错误信息仍然保留。

安装

  1. 关闭游戏。
  2. 将下载内容解压到游戏的 Mods 文件夹。如有必要请创建该文件夹。
  3. 确认清单文件位于: KingdomComeDeliverance2\Mods\livebait_force_open\mod.manifest
  4. 如果你使用 mod_order.txt,请添加 livebait_force_open 到单独一行,同时保留现有条目。
  5. 重启游戏。

更新时,请先移除之前的 livebait_force_open 文件夹再安装。不要解包 PAK 文件。

兼容性与已知限制

  • 覆盖 Libs/Config/defaultProfile.xml。其他修改该文件的模组需要合并配置。
  • 使用 Ctrl+E。Shift/Alt 修饰的次要交互也会被抑制,以防止同时触发原版撬锁。
  • 提供英文文本和键盘控制。
  • 仅钥匙锁、门闩侧、教程锁和不可用目标均被排除。
  • 移动商队宝箱和所有任务相关锁尚未验证。
  • 不包含自定义破坏动画、可见损坏的锁模型或经验奖励。

卸载

取消进行中的操作并解决任何清理错误,然后保存并关闭游戏。移除模组文件夹及其 mod_order.txt 条目(如果有)。之前解锁的锁和犯罪后果会保留在你的存档中。

错误报告

请附上你的游戏版本、模组列表、最新的 kcd.log 和重现步骤。控制台命令 lbfo_status 和 lbfo_audit 可提供额外诊断信息。

对于噪音相关的报告,请描述 NPC 的活动、距离、可见性以及任何中间的门或墙。

鸣谢

模组作者:LiveBait

《天国:拯救 II》及原版游戏资源:Warhorse Studios