
亚内克和雅罗斯拉夫
两个忠诚的伙伴:雅罗斯拉夫和雅内克。跟随亨利踏上冒险,与他并肩作战,在营地休息,并守护他的家。管理他们的装备,治疗他们的伤口,并用快捷键控制他们的行为。他们的战斗很真实——在战斗中受伤,被击败后昏迷,然后醒来时完全康复。为J选择阵型风格
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
两位忠诚的同伴加入亨利穿越波希米亚的旅程。Jaroslav,一位经验丰富的战士,和 Janek,一位更年轻的战士,都是拥有各自 AI 行为、战斗行为和生存需求的完整角色。他们听从你的命令,与你并肩作战,并照顾自己——管理装备、治疗伤势,并在冒险之间休息。
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
1. 下载模组文件夹并解压到:..\KingdomComeDeliverance2\Mods\
2. 启动游戏。模组会自动加载。
3. 使用 jc_call 或 jc_summon 召唤 Jaroslav(控制台:按 ~)。
- 使用 jk_call 或 jk_summon 召唤 Janek。
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[color=#D4D4D8]控制与命令
- 按住 H(跟随键)在等待或休息时让他们再次跟随。
- 控制台命令(按 ~ 打开):
- jc_call / jk_call – 召唤或切换跟随/等待模式
- jc_follow / jk_follow – 命令跟随
- jc_wait / jk_wait – 命令原地等待
- jc_dismiss / jk_dismiss – 遣散(保留他们的物品栏)
- jc_summon / jk_summon – 召唤到你的位置
- jc_rest / jk_rest – 在营火或旅店床上休息
- jc_status / jk_status – 打印他们当前的状态和生命值
- jc_fist / jk_fist – 切换是否参与拳斗
- jc_formmode / jk_formmode – 循环切换 Janek 的阵型模式(KeepShape、Relaxed、Relocate、MoveHistory)[/color]
战斗与真实感
- 同伴在战斗中受到真实的伤害。他们的生命值会随着每次打击而减少。
- 当生命值达到危急(≤5%)时,他们会昏迷而不是死亡。
- 危险过去后(约 12–60 秒),他们会完全康复并带着全新的护甲和武器醒来。
- 通过对话使用药水和绷带治疗他们(交谈 > 治疗)。
家园与休息
- 遣散他们以送他们回家。(有 2 个地点(铁匠铺和魔鬼巢穴(我还没在特罗斯基测试,)
- 标记自定义警戒哨位(每个地点最多 4 个),他们会在此站岗(使用命令 jc_markpost/ jk_markpost,清除位置:jc_clearposts/ jk_clearposts
- 标记一个床或座位,他们在家时会在此休息。(他们可以自己选择睡在哪里,或者你可以用 jc_markseat/ jk_markseat - jc_markbed/ jk_markbed 标记)你可以用以下命令清除床:jc_clearbed/ jk_clearbed
- 他们会忠诚地等待并执行警戒任务。
行为与忠诚
- 他们永远不会对亨利的犯罪或意外击中做出反应。
- 他们不会在战斗中逃跑或投降。
- 忽略友军伤害;在安排的决斗和训练中保持忠诚。
- 使用游戏中的原版波希米亚护甲和武器。
重要
这只是一个演示,只在库滕贝格测试过,我还没在特罗斯基测试
[size=4][b]要求[/b][/size]
天国拯救 II(版本 1.5 或更高)以及所有 DLC
更新:
v2:修复 NPC 攻击你的问题
添加狩猎和饮酒熊
添加随亨利缩放属性
[size=4][b]致谢[/b][/size]
这个模组基于很多模组,但想法来自 Heroraga 的 Mercenaries - Hire Your Own Army (Camps Logistics Battles)
非常感谢他制作了这么棒的模组
抱歉,我的英语不好
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