体积雾

体积雾

这个模组添加了每天早晨4:00至7:30的大气体积雾,并伴有渐变的过渡效果。雾也会伴随所有雨天天气配置文件出现。在一些晴朗和多云的天气中会出现远处的雾。三个可选版本分别提供偶尔的晨雾、更多的降雨,或者从夜间到早晨的雾。

体积雾将主线任务 Exodus 中的大气体积雾效果带到了三张地图的所有不同天气配置中:特罗斯基、库滕贝格和修道院。

主文件:

每日晨雾: 雾每天早晨出现,在所有天气条件下都会出现,并带有渐变过渡:

  • 凌晨 4:00–4:30: 雾逐渐淡入。
  • 凌晨 4:30–7:00: 雾完全生效。
  • 凌晨 7:00–7:30: 雾逐渐淡出,恢复当前生效的天气配置。

雨天雾: 所有雨天天气都会获得 Exodus 雾效,包括晨雾时间表之外。 雾效应用于整个天气配置。那些只有概率产生降雨的配置即使在没有可见降雨时也会保留雾效,从而形成阴天、潮湿且多雾的氛围。 原版降雨强度和持续时间保持不变。

远景体积雾: 为某些晴天和多云天气配置添加远景体积雾。无雾的晴天和多云天气仍可能出现。

可选文件:

- 体积雾,偶尔晨雾: 此版本增加了 37% 的晨雾概率。

- 体积雾,更多降雨: 此版本将 summer_overcast_B 和 cloudy_frequent_showers 配置的出现概率翻倍。

- 体积雾,夜间雾: 此版本延长了每日雾效时间表:

  • 午夜–凌晨 12:30: 雾逐渐淡入。
  • 凌晨 12:30–7:00: 雾完全生效。
  • 凌晨 7:00–7:30: 雾逐渐淡出,恢复当前生效的天气配置。

安装说明:

将 mod 文件夹解压到游戏的 Mods 文件夹中。

请安装主文件或可选文件之一,不要同时安装两者。