
一条走过的路
找到地点后,你就可以往返于该地点。灰色(未发现)标记保持灰色。任务标记、人物和动物的作用与原版游戏完全一致。游戏版本 1.5.x
查看大图A Road Already Traveled
你已经走过那里了。你应该能够回到那里。
此模组为更多你已发现的地点开启旅行功能。你昨天经过的磨坊、你清理过的营地、通往下一个兴趣点途中的农场,而不仅仅是那几个官方旅行点。如果标记仍是灰色的,它将保持灰色。任务标记、人物和动物不受影响。
适用于游戏版本 1.5.x。
如何使用
- 已发现的地点: 打开地图,高亮彩色图标,双击或使用旅行提示。游戏会自行完成旅程。
- 开阔地带: 双击空地形放置一面旗帜,然后关闭地图。时间流逝,你将抵达那里。
如果有人与你同行
此模组无法判断汉斯、杰式卡或护卫是否在你身边。当故事同伴骑马或步行与你同行时,请使用游戏自带的旅行点或任务中的*(快速旅行)*选项。这些是唯一能携带他人同行的路线。在这种情况下将队伍送往额外的村庄或旗帜处可能导致游戏冻结或崩溃。马和狗没问题。
安装
- Vortex: 安装并部署。
- 手动: 将
a_road_already_travelled复制到<游戏>\Mods\中,使你有mod.manifest和Data\a_road_already_travelled.pak。如果Mods\mod_order.txt存在,将该文件夹名称单独添加到一行。
删除文件夹即可卸载。不会向存档写入任何内容。
兼容性
- 替换
ApseMap.gfx和ApseMap.xml。它不会与其他地图 UI 模组共享这些文件。 - 某些地点仍然拒绝旅行,因为游戏本身拒绝,而不是因为图标未开启。
额外目的地仅在游戏本身仍提供至少一个自带旅行点时才会出现。当任务将这些点从地图上移除时,此功能也会随之退让。
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