
全武器大师一击
一旦解锁大师打击技能,你就能在所有武器上使用它,所以剑不再是游戏中自动选择的最佳武器了,你可以随心所欲地游玩!
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战马工作室绝对不希望玩家能够做到这一点,这可能是我花费时间最长的一个模组,因为相关文件简直是个死胡同迷宫,还设有专门的阻碍,确保只有剑才能使用大师击。但唉,你是否曾觉得自己被迫使用剑,因为它们是唯一能发动大师击的武器?现在,你可以带回《KCD1》中那种多种武器都能使用大师击的系统。动画借用了剑的,因为其他武器原本没有对应的动画,但大部分动作与武器相匹配,除了用斧头突刺可能稍显违和外,所有伤害类型都已根据武器进行了调整以匹配动画。
注意: 实现这一点相当复杂,所以如果它不生效,那就是与其他模组冲突了。目前,它已与所有近战武器类型测试过,完全正常运作。
斧类:
- 挥砍动画 = 挥砍伤害
- 突刺动画 = 钝击伤害
匕首-钉头锤类:
- 挥砍动画 = 钝击伤害
- 突刺动画 = 刺击伤害
棍棒类:
- 挥砍动画 = 钝击伤害
- 突刺动画 = 钝击伤害
长柄武器类:
- 挥砍动画 = 挥砍伤害
- 突刺动画 = 刺击伤害
安装说明
只需放入你的 KingdomComeDeliverance2/Mods 文件夹中即可生效。
可能与任何修改动画或反应机制(完美格挡、反击、大师击)的模组不兼容。
应该能与任何添加自定义武器的模组兼容,只要它们使用原版的武器类型分类。
前置要求
必须安装 KCSE。
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