
真实整理背包
通过增加更多分组和分类来改进库存整理。不再需要依赖重命名物品来整理!
查看大图模组目的
自初代游戏以来,《天国:拯救》就拥有非常详细且复杂的物品栏和装备系统:与其他游戏中大约只有四个可装备槽位不同,KCD 更进一步,模拟了分层的衣物和盔甲系统。虽然这增加了真实感和沉浸感,但也让物品栏管理变得稍显复杂,因为你需要考虑超过 20 个可装备槽位。
从 KCD1 时代起,管理这一系统的传统方法就是重命名物品名称,例如,你的"撒克逊软甲"会变成"软甲,撒克逊",或者"[身体 2] 撒克逊软甲"。
不用说,这会让名称变得更长,可能在某些 UI 面板中引发问题,或者让物品名称显得不自然且官僚化。我从来不喜欢这种方法。
幸运的是,第二部游戏以一种巧妙的方式改进了前作:除了经典的武器/盔甲/等标签页外,它还添加了一些很好的标题类别来将相关物品分组。遗憾的是,这些分组并没有精确对应到每个可装备槽位,而是采用了一些更宽泛的类别,如"头部"、"身体"等等。
因此,原来的问题只是得到了缓解,并未真正解决。幸运的是,扩展这个标题系统以使其更细化、更符合可装备槽位的要求并不困难。这正是本模组所做的,极大地改善了物品栏管理、在商人处购物、搜刮战利品等方面的体验。
新类别
以下是原版分组与本模组添加的更细化分组之间的对比概览:
// 武器
剑 -> 长剑, 短剑
钝器/重型武器 -> 斧头, 锤类
盾牌 -> 不变
长柄武器 -> 不变
远程武器 -> 弓, 弩, 火器
弹药 -> 箭矢, 弩矢, 弹药
其他武器 -> 不变
// 盔甲
头部 -> 头盔, 锁甲头巾, 护颈, 兜帽, 帽类
身体 -> 板甲, 锁子甲, 软甲, 外套, 束腰上衣, 腰带与腰包
手臂 -> 护臂, 护手
腿部 -> 腿甲, 护腿长袜, 鞋子, 马刺
// 马匹装备
马匹 -> 马勒, 马身护具, 马鞍, 马蹄铁
// 其他物品
工具 -> 修理工具, 工具
上述列表中未直接提及的任何其他内容均未修改,保持原版不变。值得注意的是,女性服装不受影响,因为其不可装备,并保留为"其他衣物"。
兼容性
此模组修改了以下文件:
Libs/UI/ApseInventoryList.gfx
Libs/UI/ItemSelection.gfx
Libs/UI/ItemTransfer.gfx
它应该与任何未修改相同文件的模组兼容。
此外,本模组仅使用原版物品进行了测试。如果您使用的模组向游戏添加了新的盔甲/武器/物品,则无法保证新分类仍然适用;它们可能会出现在原版类别中。
安装说明
只需将压缩包解压到
/path/to/Kingdom Come Deliverance II/Mods/
然后运行游戏即可。
支持的语言
包含游戏支持的所有语言。无需第三方翻译。
推荐模组
如果您正在游玩 KCD1,Linkester 制作的 A Real Sorted Inventory (ARSI) 也能将这一功能带到初代游戏中,强烈推荐。
致谢
ChromedWolf:就是我!
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