
对话技能检定重新调整(适用于属性上限50)
将NPC对话检查基准值和技能检查难度阈值按1.667倍(50/30)重新缩放,以匹配将属性上限从30提高到50的模组。没有此调整,一旦你的属性超过原版30上限,大多数对话检查将变得微不足道。设计用于与“属性上限提高”和“技能上限提高”搭配使用。
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⚠️ 重要提示:新游戏开始时请勿安装此模组 ⚠️
强烈建议仅在游戏中期左右开始使用此模组,此时你的属性已实际提升并超过原版30级上限。如果过早安装——当你的属性仍然很低时(如同任何新游戏开局那样)——你将几乎无法通过任何对话检定,因为所有数值都按照50级而非30级的属性上限进行了放大。
《天国:拯救2》默认将大多数玩家属性(口才、魅力以及技能树)上限设为30。如果你使用模组将上限提升至50,你的对话技能检定仍会围绕旧的30级上限进行平衡——这意味着一旦你的属性超过30,几乎所有检定都会变得异常简单,因为游戏的难度范围仅围绕每个NPC的基础值上下浮动约±10。
本模组将该公式的两部分均按1.667倍(50/30)重新缩放,使对话检定在更高的新属性上限下仍保持有意义的挑战性:
- NPC基础对话数值(说服、印象、存在感、胁迫、支配和威慑检定背后的隐藏数值)按比例放大
- 技能检定难度修正(简单、中等、困难等)按相同系数放大
底层数据中的一种数值类型(介于0和1之间的分数值)保持原样未动,因为它的行为不像属性阈值,很可能是与对话难度无关的关系或概率修正。
安装说明
将模组文件夹解压到你的Mods文件夹(如果没有,请自行创建),使结构如下所示:
KingdomComeDeliverance2\Mods\dialogue_scale
主要特性
- 将所有NPC对话基础属性按1.667倍重新缩放
- 将所有技能检定难度等级(从简单到极其困难)按相同系数重新缩放
- 保留0-1特殊范围值类型不变
- 数值是从游戏自身数据表中逆向工程得出,并已对照实际游戏内结果验证——针对NPC基础值19且玩家属性值19时失败的一次困难检定,以及属性值29时成功的一次中等检定
前置需求
设计为与以下模组配合使用:
鸣谢
完全感谢Vasegh的Stat Cap Increased和Skill Cap Increased——本模组的存在正是为了补充它们。
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