贝奥武夫的强化臂膀

贝奥武夫的强化臂膀

一次小而精准的平衡性调整,将“贝奥武夫之臂”专长从一种惩罚性的交换转变为真正奖励单手使用长剑的选择。

问题

贝奥武夫之臂是剑术技能树中唯一一个不是增加属性、反而削减属性的技能。其他所有剑术技能都是直接的无条件加成:劈砍、旋风、角斗士、肌腱切割和精准打击,要么增加属性,要么解锁招式。唯独贝奥武夫之臂,仅仅为了在副手使用盾牌或火把,就要削减你30%的攻击速度和20%的伤害,并增加20%的耐力消耗。此外,它还会锁死长剑连招。这是对一种玩法的直接征税,却没有任何回报。

这个模组并非移除这种取舍,而是让它成为真正的交换:你仍然支付额外的耐力,但现在你能得到回报。

主要特性

  • 攻击速度从 -30% 变为 [b]+10%[/b]
  • 伤害从 -20% 变为 [b]+15%[/b]
  • 耐力消耗保持 +20% 不变,这是有意为之
  • 长剑连招仍然锁定,与原版完全一致
  • 完整本地化,支持游戏自带的全部 16 种语言
  • 体积极小:仅一个增益表格行和两个描述字符串,无脚本、无新资源

原版对比本模组

属性          原版       本模组
------------  -------    ----------------
攻击速度      -30%       +10%
伤害          -20%       +15%
耐力消耗      +20%       +20%(不变)

耐力消耗保持不变是有意为之。这是原始惩罚中唯一在物理上合理的一部分——单手稳定重剑确实更费力——这也能让该技能保持一个真正的选择。

本地化覆盖捷克语、英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、葡萄牙语、波兰语、俄语、乌克兰语、土耳其语、日语、韩语、简体中文、繁体中文和越南语。每种语言都遵循游戏自身的措辞和术语,而非机器翻译。

需求

无。不需要脚本扩展器、不需要框架、不需要其他模组、不需要开新游戏。也不绑定任何特定游戏版本;在 1.5.6 版本上构建并测试。

安装

  1. 解压到你的 [i]Kingdom Come Deliverance II/Mods[/i] 文件夹(如果不存在则自行创建)。
  2. 最终结构应为 [i]Mods/better_arm_of_beowulf/[/i],其中包含 [i]Data/[/i]、[i]Localization/[/i] 和 [i]mod.manifest[/i]。
  3. 启动游戏。无需其他设置。

兼容性

仅修改一个增益行(bf861d60-b892-42a3-9c3b-d3787362f88b)以及 [i]perk_arm_of_beowulf_desc[/i] / [i]buff_one_hand_longsword_desc[/i] 字符串。只会在另一个模组修改同一技能时产生冲突。除非存在 [i]Mods/mod_order.txt[/i] 文件,否则游戏按 [b]字母顺序[/b] 加载模组。如果你还运行了其他贝奥武夫之臂重做模组,后加载的会生效,你可以通过该文件强制指定顺序。

许可

欢迎在注明出处并提供链接的情况下将其加入合集或模组包。在其他地方作为独立文件重新上传前,请先征求许可。欢迎翻译和衍生重做版本;只需注明原作者即可。