
独特命名武器
为大多数命名武器添加独特武器模型。兼容现有存档。
查看大图你是否曾好奇,为什么基础游戏中有许多有名字的武器,但只有少数拥有独特外观?
这个模组改变了这一点,让有名字的武器焕发新的光彩!
[quote][b]这个模组目前添加了什么?[/b]
到目前为止,我为大多数有名字的武器创造了独特的模型(不包括DLC):
[list]
[]汉斯·卡彭的长剑[/]
[]旱地恶魔的长剑[/]
[]戈德温的长剑[/]
[]马克瓦特·冯·奥利茨的长剑[/]
[]巴尔桑之剑[/]
[]布拉班特的短剑“机会”[/]
[]冯·贝戈夫的剑[/]
[]埃默拉姆的猎剑[/]
[]斯卡利茨之斧[/]
[]拉博什的屠夫斧[/]
[]屠龙者战锤[/]
[]巴尔尚卡[/]
[]农夫马修的草叉[/]
[/list][/quote]
[quote][b]兼容性[/b]
这个模组只改变武器的外观,并为屠龙者战锤添加了一个戳刺伤害倍数。因此,只要其他模组不修改模型,它应该能与所有模组兼容。
应该也适用于所有语言[/quote]
[quote][b]安装(手动)[/b]
将存档解压到你的模组文件夹中,如果没有请创建一个([i]SteamLibrary\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\)[/i][/quote]
希望你喜欢这些新装备的多样性 :D
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