
战刃
添加了一把受历史启发的Kriegsmesser长剑,带有自定义模型、刀鞘物理效果和合成配方。更多变体即将推出!
查看大图The Kriegsmesser
一款受历史启发的自定义武器,拥有手工制作的模型、配套刀鞘、物理效果和铁匠系统整合。
The Kriegsmesser 为《天国:拯救 II》添加了一把完全自定义的德式双手军刀。
该武器拥有自己独立的模型、纹理、刀鞘和材质配置,而非复用改名后的原版武器。它的设计旨在保持独特性的同时,能自然地融入游戏的视觉风格和装备成长体系。
包含两种武器变体,大致对应普通长剑和高阶决斗长剑的定位。
- 完全自定义的武器模型,采用受历史启发的比例和独特的单刃轮廓。
- 两种武器变体,围绕普通长剑和决斗长剑的成长阶段进行平衡。
- 手工制作的刀鞘,拥有完整的材质配置。
- 刀鞘和腰带物理效果,适用于悬挂式佩带部件。
- 自定义武器蒙版和纹理,专为该模型打造。
- 铁匠锻造配方,支持最高至 4 级的锻造进阶。
- 世界与商店整合,通过特定铁匠出售配方实现。
- 可选储物箱生成,通过附带的
modsettings.cfg控制。 - 包含英语和德语本地化文件。
- 为细心的玩家准备的一个小彩蛋。
武器变体
- 标准 Kriegsmesser — 定位大致相当于普通长剑级别。
- 决斗 Kriegsmesser — 更强大的变体,定位相当于决斗长剑级别。
获取方式
锻造草图由特定铁匠出售,包括塔霍夫的拉多万、特罗斯基的奥西娜和库滕贝格的曼利夏大师。
旧的自动储物箱生成现在是可选项。打开模组根目录下的 modsettings.cfg,将:
KM_AddToStash false
改为:
KM_AddToStash true
注意不要添加等号。
前置要求
- 《天国:拯救 II》
- Sorted Inventory 为可选项,仅在使用 SOIN 命名变体时需要。
- 标准版本不需要任何外部框架。
安装
Vortex Mod Manager
- 使用 Vortex 下载你偏好的文件。
- 选择标准版或 Sorted Inventory 命名变体。
- 安装并启用模组。
- 启动游戏。
手动安装
- 下载偏好的压缩包。
- 解压文件。
- 将包含的 rougherz_kriegsmesser 文件夹移动到:
...\KingdomComeDeliverance2\Mods\
兼容性
商店整合在支持的情况下使用补丁表文件(Patched Table Files)。
该模组可能与其他修改以下商店库存预设的模组冲突:
- 塔霍夫的拉多万。
- 特罗斯基的奥西娜。
- 库滕贝格的曼利夏大师。
修改无关武器、护甲或游戏系统的模组通常应保持兼容。
反馈与支持
欢迎提供截图、视觉反馈和错误报告,尤其是在搭配不同护甲套装时。
报告问题时,请包括:
- 你使用的是哪种 Kriegsmesser 变体。
- 你安装的是标准版还是 Sorted Inventory 文件。
- 显示问题的截图。
- 你安装的其他武器、物品栏或铁匠商店模组。
特别感谢
衷心感谢 KCD2 模组制作 Discord 社区,以及 jigsawpizzle、Omniscye、caseter6 和 Lonaryx 在模组最初开发期间提供的帮助。
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可选支持:
显示 1-12 条,共 12 条
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