
简洁模块化HUD
为《天国:拯救2》(KCD2)打造的紧凑且模块化HUD全面改造,包含更小的生命与体力条、更简洁的战斗玫瑰、更纤细的指南针、可缩放布局、视觉特效、透明度及广泛的可见性选项。
查看大图Sleek Modular HUD 2.0.0
一款为《天国:拯救 II》设计的紧凑、现代且深度可配置的 HUD 界面大修模组。
Sleek Modular HUD 2.0.0 是针对当前版本《天国:拯救 II》的紧凑型 Sleek HUD 的完整更新与重建。它在保持游戏及 DLC 界面功能完整性的同时,让界面保持小巧、清爽且不碍眼。
生命与耐力显示更窄且位置更低,战斗玫瑰与快捷栏更加紧凑,指南针更薄且侵入性更小,状态图标经过调整大小和位置,为游戏世界腾出更多屏幕空间。
2.0.0 版本将完整模组整合进一个模块化的 FOMOD 安装器中。您可以选择视觉风格、HUD 尺寸、透明度、电影化呈现方式,以及您希望保持可见的具体界面元素。此模组仅更改界面,不会改变游戏玩法或平衡。
- 紧凑的主状态显示,采用更小、更窄的生命和耐力条,并降低屏幕位置。
- 简洁的战斗玫瑰,减少了方向、完美格挡和反击指示器。
- 紧凑的快捷栏,带有自定义背景,确保装备物品清晰可读。
- 更苗条的指南针,采用降低高度的条带、干净的圆角和未裁剪的标记。
- 更小、重新定位的 HUD 图标,用于增益、通缉状态、非法入侵和犯罪感知。
- 四种视觉风格: Vanilla Remix、Vanilla、Bronze 和 Silver。
- 三种 HUD 尺寸: 标准、1.25 倍和 1.50 倍,每种都具有修正过的 Sleek 锚点和间距。
- 可选的 36% 透明度,适用于指南针和当前的增益/DLC 图标组。
- 可选的无声信箱模式,移除电影化的上下黑边,同时保留物品栏和菜单面板。
- 模块化的可见性选项,用于增益、指南针、指南针边框、完美格挡指示器、通缉、非法入侵和犯罪感知。
- 可选的硬核模式指南针,仅在官方硬核模式中恢复正常的指南针方向标签。
- 当前游戏和 DLC UI 支持,基于当前 HUD 文件重建,而非过时的整体文件替换。
硬核模式指南针说明: 此选项仅恢复指南针方向标签。快捷栏、生命/耐力、战斗方向、地图位置、快速旅行以及所有其他官方硬核模式限制仍由游戏控制。
2.0.0 主要变更:
- 在当前游戏文件基础上重建 HUD,以保留更新的界面和 DLC 功能。
- 添加了完整的、带预览的 FOMOD 安装器和更清晰的手动安装结构。
- 添加了标准、1.25 倍和 1.50 倍 HUD 布局,并修正了锚点和间距。
- 改进了指南针条及其标记行为。
- 更新了透明度支持,包含当前的增益和 DLC 图标。
- 改进了无声信箱模式,并修正了字幕显示,同时不移除物品栏/菜单面板。
- 添加了可选的、仅指南针的硬核模式。
- 修复了生命值断裂/装饰物后面灰色重复阴影的问题,同时保留了预期的断裂指示器。
- 更新了所有四种风格及所有组合的指南针边框和完美格挡指示器。
完整的版本历史记录已包含在压缩包中,文件名为 CHANGELOG.txt。
- 《天国:拯救 II》
- 无需外部框架或合并工具。
- 仅在使用基于 CVar 的选项(隐藏增益、指南针、非法入侵或通缉指示器)时需要 -devmode。
对于 Steam,请在以下位置添加 -devmode: 库 → Kingdom Come: Deliverance II → 属性 → 通用 → 启动选项
Vortex / FOMOD — 推荐
- 使用您的模组管理器下载主文件。
- 安装并按照 FOMOD 页面进行操作。
- 选择一种视觉风格、一种 HUD 尺寸以及您偏好的可选设置。
- 启用模组并启动游戏。
手动安装
- 解压文件。
- 将
00 Core/00 Required Files/sleekmodularhud复制到您的KCD2/Mods目录。 - 在
00 Core/10 HUD Core Variants下选择恰好一个缩放比例和核心变体。 - 在
10 Visual Themes下选择恰好一个视觉风格和匹配的 Atlas 变体。 - 在
20 Options下应用所需的 PAK 覆盖文件。 - 在
20 Options/30 HUD Visibility Presets下选择恰好一个匹配的mod.cfg文件。
示例 Steam 路径:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods
在安装 2.0.0 之前,请移除任何旧版的 Sleek Modular HUD 安装。请勿将旧的主文件或可选文件与本版本堆叠使用。
此模组与以下替换这些文件的模组存在冲突:
- Libs/UI/hud.gfx
- 相同的 hud.dds、hud2.dds、指南针或 HUD 纹理文件
- 通过另一个 mod.cfg 设置相同的 HUD 可见性 CVars
更改无关游戏系统的模组通常不受影响。编辑相同文件的 HUD 模组需要手动合并;仅靠加载顺序无法合并两个不同的 hud.gfx 文件。
报告视觉问题时,请附带:
- 显示问题的截图。
- 您选择的风格和 HUD 尺寸。
- 是否启用了无声信箱或硬核模式指南针。
- 您的透明度和可见性选择。
- 任何其他已安装的 HUD 或界面模组。
使用相同选择重新安装 FOMOD 是一个有用的首要检查步骤,尤其是在更改选项或从旧版本更新之后。
我的 KCD2 模组
我的 KCD1 模组
可选支持:
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。


















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