真实平衡与战斗

真实平衡与战斗

使盔甲的防护和重量更加真实,更接近现实。接近中世纪板甲的真实防护效果。你不能再轻易地用两剑攻击击杀一名板甲骑士,敌人也无法再轻易地。

游戏玩法

[b][color=#cc0000]本模组的原作者已停止更新,许多DLC物品尚未添加,因此我决定制作一个新版本。[/color][/b]

[u][size=4][color=#ffff00][b]1. 它的作用是什么?[/b] [/color]让盔甲的防护和重量更真实,更贴近现实。接近中世纪板甲的真实防护效果。你将无法再用两剑击杀一名板甲骑士,敌人也无法再用两叉攻击轻易击杀穿着板甲的你。盔甲的防护值将更接近真实数值。 [/size][/u]

你无法再用两剑击杀板甲骑士敌人,而强盗也无法用两剑击杀身着全身板甲的你。尽可能还原盔甲的防护效果。一切都贴近现实。如今,面对一名全身板甲骑士,你需要准备一把锤子。剑无法破甲,除非他没戴面甲,而你恰好在特定角度击中他的面部。在原版游戏中,剑过于强大,大师反能轻松应对,而锤子则过于弱小,即使面对骑士也是如此。本模组改变了这一点。对付无甲和轻甲敌人时,剑依然是最佳选择,但面对全身板甲敌人时,锤子和长柄武器将成为最佳选择。

这一效果通过将刺击防护调整为2倍、劈砍防护调整为3.22倍、钝击防护调整为1.66倍来实现。

在现实世界中,锤击盔甲造成的伤害是剑击头盔造成伤害的3-5倍。本模组的数值设计与现实一致。

此外,部分武器和食物也进行了轻微调整。

还有一些小小的彩蛋。

[b][color=#0000ff][size=3]true_balance_and_combat: 这是综合版本,包含盔甲锻造配方、耐力调整等内容。 true_balance_and_combat_add: 这是标准版本,仅调整了盔甲数值并添加了一件新装备。[/size][/color][/b]

[b][color=#ff0000]此模组包含盔甲锻造配方和库滕堡盔甲配方。

  1. 新增仅增加盔甲数值的选项[/color][/b]