
减少食物和罐子的价值 (PTF)
减少食物和锅的价值,以提供更平衡的体验。
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现在包含酒水了!
简介:
我一直觉得《天国:拯救2》中,食物数值高得离谱(尤其是跟一代相比),更别提它们有时完全没有道理。正因如此,我发现自己跳过用餐的次数比我角色扮演喜欢的要频繁得多——尤其是在游戏后期——而这个问题在我700多小时的《天国:拯救1》中从未出现过。
于是我决定制作这个模组,旨在降低并重新平衡食物数值,同时修正一些不一致之处:比如,一整只烤鸡和一只(1)熟鸡腿之间居然只差一个营养值(15对14)!请注意,这是首次尝试,后续将推出更精细的数值和变体版。大量食物已被修改,而水果和蔬菜基本未动。欢迎在评论区提出平衡性修改建议!
改动内容:
普通版:
大多数常见食物(现在包括酒精饮料!)的营养值已降低,大部分降低了约50%。有些食物降幅更大,而另一些则上调了几点以与其他同类资源保持一致,试图在全食物范围内恢复一定的一致性。不适合人类食用的生食(也就是肉和鱼)变得更加不划算,因为能量消耗增加,同时营养量大幅减少。
硬核版(模组制作者推荐):
同上,但大多数高价值食物(如熟牛肉、熟野猪肉)增加了能量消耗,以平衡其价值并反映现实中消化大餐所需的能量,少量低级食物也增加了微小的能量消耗。生食还略微降低了健康值,以反映其危险性。这才是中世纪美食家应有的生活!
示例:

安装方法:
- 将下载的归档文件解压到你的
…\KingdomComeDeliverance2\Mods文件夹中。 - 完成!
兼容性 & 建议:
现在我已经学会了更好地使用社区工具 Warbox 和 ITEMS,这个模组应该100%兼容所有不修改完全相同数值(食物、体力和健康)的内容。这意味着之前不兼容的模组,例如 《KCD2 营养模组》,现在完全与此模组兼容。
更新日志:
- 1.0:
- 初始发布。
- 1.1:
- 大多数物品已微调。
- 添加了对补丁 1.2 的支持。
- 1.1.2:
- 修复由 ac90909 报告的错误数值的热修复。
- 添加了对补丁 1.2.1 的支持。
- 1.2:
- 根据用户建议调整了一些数值。
- 锅具现在也已减少!详情见上图表格。
- 修改了
mod.manifest,使其在每次 Warhorse 推送热修复时不再因版本号不匹配而停止工作。 - 添加了硬核变体版。
- 1.3:
- 添加了对补丁 1.3 的支持。
- 根据 Actalo 的建议,精简了整个 PTF 文件,以确保最大兼容性。
- 1.4:
- 酒水数值已略微调整,以与模组其余部分保持一致。
下一步计划?
就目前而言,我对这个模组的效果感到满意,但未来随着我在游戏中继续使用它,平衡性更新并非不可能。敬请期待!根据用户反馈,我也会关注兼容性更新。
致谢:
本模组得以问世,要感谢 Vawser 的 Warbox 模组制作工具,并借助 DreamForgeStudio 的 ITEMS 模组编辑器进行了优化。
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