
对话遮阳板放下 - PTF
这个模组可以让你在对话/短过场动画中保持你的头盔面罩放下。不过它会移除面罩抬起的视觉模型。
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模组基本信息
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使用此模组后,您仍可通过 Z 键打开/关闭面甲。这将改变头盔属性、启用特长并添加面甲覆盖层。本模组唯一改变的是头盔的外观——面甲将保持关闭状态,因此可在对话中显示。
我尽量确保拥有特殊头盔的 NPC 不受此模组影响。如果您发现重要角色佩戴着头盔,请报告。
另外,如果任何头盔无法生效,请一并报告——提供带有物品图标的截图将非常有帮助。
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兼容性
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本模组为 PTF 格式,因此除非其他模组修改了 CharacterComponent.xml 文件中控制模型和纹理的头盔行,否则不会与任何模组冲突。
可能无法在模组头盔上生效。如果您希望我制作一个适用于特定模组的附加内容,请在评论中告知。附加文件必须在对应模组之后加载,因此其 ID 必须在 mod_order.txt 中更靠后。我会先联系模组作者获取许可,因此制作可用文件可能需要一些时间。
已有附加内容的模组:
- Hounskull Revival
待添加: - Dragonborn Helmet [等待作者许可]
- Henry's Handy Equipment Emporium [等待作者许可]
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个人备注
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我发誓,游戏文件中根本没有面甲升起/降下的编辑痕迹。这是我发现的唯一能保持面甲在对话中关闭的迂回方法。我不确定能否找到更好的解决方案,因此发布了此模组。
一点更新:
我希望能让面甲在对话时也能切换,这样您可以在交谈时选择是否关闭面甲。但即使您在对话中强制面甲降下,它也不会显示,直到您返回正常游戏。仿佛对话期间会显示一个始终保持打开的头盔版本。
或者对话模型仅在开始时加载,根本无法更改。如果真是这样,我需要找到负责加载过场动画模型的代码片段,而我完全不知道它在哪里。
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更新日志
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2026年1月7日 - 新增可选文件“库曼面甲降下”,仅对带面甲的库曼头盔强制降下面甲。据我所知,这是唯一未在过场动画中使用的头盔,因此不会干扰任何 NPC。
2025年12月29日 - 修复纹理错误。
2025年12月26日 - 添加新 DLC 中的库滕堡头盔(大概?我确实添加了某些新东西,但不知道具体是什么)。
2025年7月30日 - 添加地狱领主的头盔。
2025年8月10日 - 删除一些不必要的行,希望提高模组与其他原版头盔模组的兼容性。
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