ReaLUTy

ReaLUTy

sRGB 转 ACES 色彩转换,改进的光照效果。没有使用 Reshade 或 ENB,零帧率损失。

视觉

[b]

这个 LUT 将色彩从 sRGB 转换为 ACES,改善光照和色彩。

目标是扩大灰度范围并修正白点,让游戏看起来更逼真。

零帧率损失!

每台显示器都不同 请使用游戏内的伽玛滑块,根据你的显示器调整 LUT!

版本差异:

ReaLUTy-Egi 这是为模组 Enhanced Global Illumination and Lighting 适配的 ReaLUTy-New 版本(色温校正,以模拟 UE5 的 Lumen)。 你也可以在不安装该模组的情况下使用本版本

所有版本颜色相同,版本 1.1 ReaLUTy-New 饱和度略高,但仍比原版低。

最大的区别在于亮度:

ReaLUTy-B 所有版本中最亮,你可能需要调整亮度,尤其是在 HDR 显示器上。

ReaLUTy-C 曝光程度较低,在 SDR 显示器上亮度应该正确,HDR 显示器仍需要亮度校正。

1.1 ReaLUTy-New 在 SDR 显示器上无需调整,HDR 显示器可能也不需要。 这应该是最均衡的版本。

ReaLUTy-MReaLUTy-D 是调整亮度的偷懒方式,不推荐的版本,但在某些显示器上可能完美适配。

安装:

使用 Vortex

或者解压并将文件夹放入你的 Mods 文件夹 不要使用 Windows 自带的压缩文件实用工具,出于某些原因它无法返回正确的结构[/b]