
逻辑药草价格
稀有、难见的草药——更昂贵,而充足、易见的草药——更便宜。
查看大图稀有难觅的草药 —— 价格更高 常见易得的草药 —— 价格更低
价格总体上保持一致(此模组不会让你变得更富或更穷),只是分布更符合逻辑 —— 价格基于草药的稀有程度和常见度。(例如:轮叶王孙和颠茄最贵,而蒲公英和蓟最便宜)
可选文件:与主文件相同的变化,只是干燥草药价格便宜一倍。
每种草药定价逻辑:
颠茄 —— 这种草药稀有、需求高,且采集量小。此模组基本未改变其价格 —— 即使在原版中也是最贵的草药。
轮叶王孙 —— 难以找到,仅生长在森林中。价格上调,但仍低于颠茄。
蒲公英、蓟、罂粟 —— 几乎随处生长,易于发现且采集量大(经常一次可采集10+株)。价格设为最低。
苦艾 —— 非常显眼,虽然通常3-5株一组,但可在所有开阔地带找到。价格大幅下调,原版中不知为何它贵得几乎和颠茄一样。
薄荷 —— 野外罕见且难发现,但在人工栽培的菜园中相当常见。因此我提高了它的价格,因为草药总量有限,但又不能太高,毕竟在村庄安全范围内就能找到。
金盏花、紫草、小米草 —— 相当常见且显眼,但采集量较小。价格合理偏低,但不是最低。
缬草、洋甘菊 —— 数量丰富、显眼,且到处生长,但采集量比最低价草药少。比最低价草药略贵。
荨麻 —— 数量丰富,采集量大,但较不显眼 —— 比最低价草药略贵。
安装方法:
将文件解压缩到你的模组文件夹中。
如果使用其他修改草药属性的模组,请确保本模组最后加载以覆盖价格。
PTF —— 兼容一切。 仅修改草药价格,不涉及其他内容,代码示例如下:
<Herb Price="2" Id="05bef17b-ddeb-426d-aa53-52ff6d4f521e" Name="herb_poppy"/>
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