
药水补充
睡眠时补充你的药水。启用后,该模组会记录你使用的药水。当你入睡时,它会归还药水并从库存(玩家和马匹)中扣除材料。
查看大图[color=#ffff00][size=5]描述:[/size][/color]
该模组仍处于实验阶段,因为需要大量变通方法才能实现功能,但:
- 大多数情况下,模组能正确记录你使用药水(包括毒药)的时刻,并在检测到睡眠时将其重新生成至背包中。
- 材料从玩家和马匹身上获取,优先使用新鲜材料(针对干草药)。
- 在背包中生成与消耗药水数量对应的空瓶。你需要将它们**放在背包中**睡觉才能触发重新填充。如果你不想某瓶药水被重新填充,可以将它移走。
- 仅适用于配方文件(AlchemyRecipe.xml)中定义了配方的**药水**。
- 睡眠需要在**自有床**(即睡觉时能保存进度的床)上进行。
- 根据药水配方中的材料数量给予经验值,应低于手动制作获得的经验值。经验值受经验值修正因子(如狐狸、硬核天赋等)影响。
[color=#ffff00][size=5]安装说明:[/size][/color]
将 .zip/.rar 文件的内容解压到你的 **Mods** 文件夹中
默认完整路径为:**[C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods]**
[color=#ffff00][size=5]兼容性:[/size][/color]
与大多数内容兼容。
**应该**能与其他修改药水数值的模组一起工作。
不应适用于具有新 GUID 的自定义药水。
[color=#ffff00][size=5]已知问题:[/size][/color]
[color=#ffff00][size=5]备注:[/size][/color]
你可以使用控制台命令 **pr_cheat** 向背包中添加最高品质的空瓶。
如果遇到与床铺、药水数量或材料数量相关的错误,请随时告诉我。
如果你对材料数量或经验值数量有反馈,也请告知我。
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