
STALKER 2 - 最佳平衡引擎.ini (超加准就绪)
STALKER 2 - Absolute Diamond Engine.ini (Ultra Plus Ready) 最大FPS稳定性 + RTX 3080 / RTX 4070 Ti(10GB显存)的理想反射效果
查看大图STALKER 2 - Absolute Diamond Engine.ini (Ultra Plus Ready)
最大稳定性 120+ FPS + 完美反射,适用于 RTX 3080 / RTX 4070 Ti (10GB VRAM)
这是“最佳平衡”模组的更新版本。 新版本——“绝对钻石”——修复了武器的油腻光泽、树叶闪烁和微卡顿,同时保持高 FPS。
🎯 这个模组的作用
这个 Engine.ini 是最终版本,基于在真实硬件(RTX 3080 + Ryzen 5600)上的多天测试打磨而成。它提供了最佳的画面与性能平衡:
- ✅ 无油光反射 – 武器和金属看起来自然,不再像湿塑料
- ✅ 清晰瞄准镜 – 光学镜片锐利,瞄准镜内反射稳定
- ✅ 树叶闪烁修复 – 草和树木不再“跳动”
- ✅ 最大限度减少微卡顿 – 着色器在加载时编译,Ryzen 异步计算优化
- ✅ 城市中稳定的阴影 – 罗斯托克不再有突然掉帧
- ✅ 针对 10GB VRAM 优化 – 无崩溃或模糊纹理
- ✅ 与 Ultra Plus 兼容 – 可与流行的光照模组一起使用
🖥️ 推荐配置
- GPU: RTX 3080 / RTX 4070 Ti (10+ GB VRAM)
- CPU: Ryzen 5600 / 5700X3D / 5800X3D
- 分辨率: 2560×1440
- DLSS: 质量或平衡
- 帧生成: FSR3 (开启)
📥 安装
- 删除旧的
Engine.ini(如果有的话) - 下载新的
Engine.ini文件 - 复制到:
%localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows\ - 右键点击文件 → 属性 → 勾选“只读” → 确定
- 启动游戏(首次启动可能稍长 – 正在编译着色器)
⚙️ 游戏内必选设置
- 分辨率: 2560×1440
- DLSS: 质量 / 平衡
- 帧生成: 开启 (FSR3)
- 锐度: 0
- 垂直同步: 关闭
🔧 故障排除
- 画面过暗 – 将配置中的
r.TonemapperGamma=2.2改为2.0 - 画面过亮 – 设为
2.4或2.6 - 水坑出现蓝色反射 – 删除
%localappdata%\NVIDIA\DXCache文件夹,并通过“磁盘清理”清理着色器缓存 - 仍有微卡顿 – 确保文件设置为“只读”,且没有其他
Engine.ini模组 - 城市中 FPS 低 – 将配置中的
r.Shadow.Virtual.MaxPhysicalPages降低至1024
📊 预期 FPS (RTX 3080 + Ryzen 5600)
- 开阔田野 / 森林: 110–130 FPS
- 城市 / 基地(罗斯托克): 100–115 FPS
- 战斗 / 异常区域: 95–110 FPS
比“最佳平衡”版本更稳定 – 尤其在战斗和开阔地区。
🤝 兼容性
- 可与以下模组一起使用: Ultra Plus、SPF、Shay's Living Zone、任何
.pak模组 - 冲突于: 其他
Engine.ini模组(除本版本外)
📌 致谢
- 原始“最佳平衡”模组 – unnamedman
- 打磨至“绝对钻石” – 社区共同测试
- 特别感谢 帮助发现油腻光泽和蓝色反射问题的用户
⭐ 如果这个模组帮到了你
请留下评论,说明你的配置和 FPS 结果——这是最好的奖励,也是对其他潜行者的帮助!
享受无卡顿、完美反射的 Zone! 🎮
[支持作者咖啡] (https://www.donationalerts.com/r/unnamedman)
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