
消耗品拓展 3.1 1.9 就绪
此模组为游戏新增了53种新消耗品、11种新罐头食品、多种新饮料、7种新瓶装饮料、6种新药丸和2种新注射器,并配有自定义纹理和动画,内容非常丰富!
查看大图大家好!
!!!!纹理问题已解决!!!!
报告错误并获取更多信息:[url=https://discord.gg/R5BZywNPtA]Discord链接[/url]
我为您带来一款全新模组,以提升游戏体验——**[b]消耗品扩展[/b]**。
**[b]模组当前新增内容:[/b]**
[list]
[*]军粮[/*]
[*]饼干[/*]
[*]巧克力棒[/*]
[*]牛奶包[/*]
[*]果汁盒[/*]
[*]多种新罐头[/*]
[*]新瓶子[/*]
[*]百事可乐罐[/*]
[*]芬达罐[/*]
[*]啤酒罐[/*]
[*]咖啡罐[/*]
[*]怪兽能量饮料罐[/*]
[*]白色怪兽能量饮料罐(是的,我们在GTA 6之前就在潜行者里有了白色怪兽)[/*]
[*]罐头鱼[/*]
[*]罐头汤[/*]
[*]变质食物变种[/*]
[*]新药片[/*]
[*]新注射器[/*]
[*]可口可乐罐[/*]
[*]还有更多更多[/*]
[/list]
所有物品均可从商人处获得(比普通物品更稀有),并可作为NPC的稀有掉落物
未来会有更多物品变种。目前平衡性可能有所欠缺。某些纹理在近距离检查时可能显得质量较低,但正常使用时看起来与原版无异(未来会替换)。
欢迎对物品和平衡性提出任何建议,目前请考虑可以使用基础游戏动画的物品(罐头食品、香肠、面包、罐装牛奶、能量饮料、啤酒瓶、水瓶),我稍后会添加自定义动画。
这是我第一次在UE5和SDK中做任何事,请对我宽容一些。
**[b]概述:[/b]**
[list]
[*]怪兽饮料基本上是普通能量饮料的强化版,白色怪兽是最强的[/*]
[*]咖啡是较弱的、更实惠的能量饮料(消除困意),且不产生精神效果[/*]
[*]软饮料如可乐、芬达等提供一些营养,减少少量辐射,同时给予少量即时体力[/*]
[*]啤酒可以减少辐射并提供少量即时体力[/*]
[*]罐头鱼基本上与罐头食品相同[/*]
[*]罐头汤是游戏中最有营养的物品,但也会让你非常困倦[/*]
[/list]
**[b]下次更新计划:[/b]**
-更多本地产品
-根据消耗品来源重新平衡价格(国外商品 = 更贵)
**[b]兼容性:[/b]**
任何修改ItemGeneratorPrototypes.cfg的模组都会破坏物品掉落。您无需询问即可制作兼容补丁,只需注明我的名字,如果可能的话,将我的模组设为前置依赖项。
**[b]安装:[/b]**
只需将所有文件拖放到mods文件夹中即可。
**[b]已知问题:[/b]**
本地化尚未更新,因为我的本地化工具目前有故障。
**[b]支持[/b]**
请考虑在Patreon上支持我,获取一些幕后预览的权限(非模组抢先体验!!),这样我就可以将更多时间和金钱投入模组制作中,使我的作品达到更高品质。当前目标:为UE5购买一些动画包。
[url=http://patreon.com/BolshevikRemover]Patreon链接[/url]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。