隐形异常(硬核模组)

隐形异常(硬核模组)

游戏中如书中所描述的隐形异常(硬核模式)并非全部,也不是完全隐形。请阅读描述。

游戏玩法

描述

只为最勇敢的潜行者而设,他们不惧体验区域真正的危险

事实上,隐形异常正是原作中的设定。在游戏《潜行者》的原著小说《路边野餐》中,异常现象也是存在的。有些异常像游戏中一样会伤人,有些则不在游戏中,但书中几乎所有异常都是隐形的。

我决定在游戏中部分实现这一设定。现在,敢于测试此模组的人将必须像书中的英雄一样,用螺栓检查每一步。

现在,“踩到异常”这一设定比以往任何时候都更有意义。你必须小心地穿越它们,使用螺栓、声音,并观察周围环境。你需要计划你的脚步。此外,现在“维列斯”探测器也变得更合理。

逃跑时意识到自己正踏入异常区域,这让游戏更真实、更沉浸、也更危险。

/ PadreMavi /

这完全实现了描述的效果,而且棒极了。异常区域现在危险得多,不再是用螺栓激活异常然后穿过,而是需要像真正的潜行者一样,用螺栓来导航整个区域。

/ AstronautParty /

终于——那些让游戏根本机制更具后果性的模组开始涌现了。

/ AkiraCuriousSaviour /

(有趣的事实:在书中,潜行者们扔的不是螺栓,而是绑着一小段绷带的铁螺母,这样可以通过白色的尾迹清晰看到螺母的飞行轨迹和反应。)

主要特性

该模组的结构允许你选择哪些异常会发生变化。若要取消更改,需要从安装文件夹中删除对应模组名称的 3 个模组文件。因此,你可以根据喜好部分或完全使用此模组。

已更改的异常

  1. 【电磁异常】 - 平静状态下完全隐形。通过螺栓、汽车和交通灯灯光中的闪光、声音来探测。
  2. 【普通火焰异常】 - 平静状态下,能通过轻微的暖空气波动注意到几乎看不见的、从草丛中燃尽的火花。对螺栓投掷有反应。
  3. 【旋转木马异常】 - 只能通过异常中心周围叶子的摆动来发现。平静状态下没有其他效果。
  4. 【铁风异常】 - 现在你将极难用肉眼看到它。留意那些难以理解的闪光。
  5. 【枕头异常】* - 我重做的唯一非致命异常。不再有雾气环绕,只有微弱的薄雾。可以通过看到物体悬浮的程度来探测。激活后的效果未改变。

VelesAnomalyIcons 附加组件 <<下载>>

我为“维列斯”探测器创建了一个小型附加组件。它不再识别异常类型,只显示异常活动的存在。该附加组件也与 PIR 模组 兼容。

强烈推荐与 此模组 配合使用

图片

安装说明

解压文件并移动到 STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods 文件夹

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