
UE4SS-Bootstrap(自动更新程序)
安装UE4SS最简单的方法——并保持其更新。只需将一个文件复制到你的游戏中,点击运行,UE4SS就会自动下载、安装并更新。
查看大图UE4SS-Bootstrap
安装一次,从此无需再手动挑选 UE4SS 版本或更新。它会自动获取最新版 UE4SS 并保持自动更新。
UE4SS 目前正活跃开发中,频繁发布更新和修复——因此保持最新版本非常重要,而这正是 UE4SS-Bootstrap 为您处理的事情。
为什么使用它
- 无需猜测版本——始终安装正确的最新版 UE4SS。
- 自动更新——新版本 UE4SS 会在启动时自动安装。
- 保留设置——您的配置和已启用的模组不会被覆盖。
- 离线可用——没有网络连接?游戏仍可使用已有的 UE4SS 启动。
适用于任何 UE4SS 游戏
它不绑定于某个特定游戏——适用于任何支持 UE4SS 的游戏。所有兼容 UE4SS 的游戏中,使用相同的文件,相同的步骤。
安装(仅需一次)
- 将压缩包解压到游戏的
...\<你的游戏>\Binaries\Win64(或 WinGDK)文件夹(即包含游戏 .exe 文件的文件夹)。 - 启动游戏——UE4SS 会下载并安装到
ue4ss文件夹(与手动安装完全相同)。完成。
要卸载,只需删除 dwmapi.dll——或者将其替换为原始 UE4SS 的 dwmapi.dll,以保留不带自动更新器的 UE4SS。
选项(可选)
首次安装时甚至不需要 updater.ini——如果文件缺失会自动创建,默认安装最新的夜间构建版(experimental-latest)。
默认启用:ConsoleEnablerMod、BPModLoaderMod 和 BPML_GenericFunctions。
如需更改,编辑 ue4ss\updater.ini:选择稳定版或夜间构建版、检查更新的频率、启用哪些内置模组。默认设置即可直接使用。
开源且安全
该工具基于 UE4SS 官方代理代码构建——唯一新增的功能是自动更新。没有任何隐藏内容:完整源代码开放,任何人都可以检查其确切功能:github.com/alexz006/UE4SS-Bootstrap
对于模组作者
正在制作需要 UE4SS 的模组?请随意让用户将此作为简单安装方式——可以链接到此页面或 GitHub 仓库。
支持
ue4ss\updater.log 记录了上次启动时的情况。如有疑问或遇到错误:请使用帖子/错误标签,或项目页面。
致谢
UE4SS 由 RE-UE4SS 团队制作——本工具仅负责安装和保持更新。
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