
嗜睡症(1.8.1)
这个模组增加了一个简单但更具挑战性的疲劳系统,并改变了医疗包的工作方式。
查看大图主要特色
- 长时间不睡觉会导致严重眨眼
- 在最大疲劳状态下,斯基夫有 30秒 的时间使用能量饮料
- 如果没有使用能量饮料,斯基夫会失去意识30秒
视觉效果(罂粟田效果)
- 移除眨眼时的模糊效果
- 移除眨眼时伽马值增加
瞌睡阶段与影响
- 60 困倦感
- 装弹时间增加
- 出现晕影
- 80 睡意
- 所有先前的效果
- 眨眼开始
- 95 困倦
- 重度眨眼睛
- 模糊开始
- 睡意增长得非常快
- 1000 困意
- 斯基夫昏迷 30秒
- 醒来后的轻微出血效果
困意递增
- 超过 300秒,困意平稳增加到 1000
- 以下情况下进度停止:
- 斯季夫昏倒了
- 瞌睡降低至80或以下
能量饮料
- 能量饮料消除 总疲劳感的35%
- 1000的35% = 350困倦值
- 为了完全停止负面效果,困倦度必须减少到 80 以下
- 否则,困倦感会持续加重,直至昏厥。
重要提示
- 对于修改疲劳值或能量饮料逻辑的模组(例如*《潜行者无极限》*),请使用 无虚弱版本
- 由于 CFG 修改限制,睡眠界面图标可能无法正常显示 (在 Non Faint 版本中除外)
- 即使没有图标,疲劳状态也很容易通过视觉效果和游戏表现辨认出来
模组版本
这个模组包含6个版本。详情请查看文件描述。
- 默认
- 标准医疗包: +10 困倦值
- 军用医疗包:+20 困倦
- 科学医疗包:+20 睡意
- 其他消耗品调整
- 默认 + 消耗品
- 绷带只能止血(无法治疗)
- 食物随时间逐渐恢复生命值
- 水使体力恢复速度提高160%,持续300秒
- 流血伤害略微提升
- 仅限疲劳
- 消耗品无变化
- 只有睡眠和昏厥机制 4–6. 无昏迷版本
- 已禁用昏厥(最大困倦值100点)
- 建议与其他游戏玩法大修模组配合使用
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。