
BOSSPACK 2(已适配1.8.1)
这是我自制的整合包,包含各种修改和新增内容。最初于2024年11月25日制作并发布,经过一年多后,我重返游戏并针对最新补丁进行了重建(因为现在我有5070ti显卡,可以畅玩了)。
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整合包运作方式非常奇怪且不稳定,请从Discord下载模组包。新版本已在那里发布!模组包可以在游戏中途安装或删除,不会有任何问题!
完整版本描述
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目前,它已经被添加并相互结合:- 在Zone世界中,新增了制作、修理工具包以及许多新物品。
- 大量新物品加入了随机储藏中(神器、武器、武器附件、护甲、头盔)
- 17种新枪支!你可以在其他NPC身上、交易中或使用生成器获得。
- 基于Reshade的生成器(在游戏中按Home键,选择Addons)。你也可以用它进行传送。
- 体重100公斤,移动限制为140公斤(你需要以任何游戏方式改变游戏中角色的体重,然后才会生效)
- 出售破损物品(全部)
- 扩大的战利品和变异部件
- 控制台,以及存档中文本文件内的控制台命令列表
- 改进了在灌木丛和其他物体中的潜行和角色侦测
- 昼夜循环速度慢4倍
- 耐力消耗为4倍
- 重制了物理效果(用脚踢物体,物理物体消失得更慢,以及更多改进)
- 跑酷
- 鼠标修复
- 通过 Engine.ini 进行优化
- 无后期效果
- 完整升级(仍需蓝图)
- 在普通距离与NPC交谈
- 提升了刀和枪托打击的伤害,其范围保持不变。
- 武器的真实名称
- 任务物品没有重量 + 提高了PDA和其他任务后可出售物品的价格
- 更多附加武器(半自动武器和锯短霰弹枪放置在手枪槽位)
- 许多武器弹匣的容量已增加,同时部分扩容弹匣的尺寸也进行了调整以增强真实感。
- 所有类型的装填速度,以及夺取武器和瞄准的速度提高20%。
- 在所有外骨骼中运行
- 为了更好地对比和理解,已启用以数字形式显示神器与消耗品的属性数值,并显示属性值的百分位。
- 正确的光标
- Archianomalia 始终保留在地图上
- 适用于合适霰弹枪的双倍,APS自动追踪
- 传说级神器可被探测器识别
- 回收游戏中所有的爆炸物,现在它们变得致命了。
- 最大重量无限制(可通过护甲+神器+大力神英雄分散负重)
- 跌落伤害减少
- 补丁(已正常工作)
- 红色霰弹枪弹壳
- 新的血迹贴图
- 莱特海姆的商贩出售 7.62x39
- 动态天气
- 增加对雷暴、壁垒以及所有控制面板的伤害
- Skif的手枪可以放置/丢弃/出售(在当前存档中需要欺诈技能)
- 所有独特武器现在都可以自定义,就像普通武器一样。
- 个人数字助理迅速取出,背包快速打开
- 弹药包的数量上限已增加至9999。
- 构建中添加的第三方附加组件:
- 成就启用器(包含成就)
- 可拾取区(一个大型模组,为区域世界添加了制作、修理包和许多新物品)
- GiveUsMoreGuns(12种新枪械)
- Shay的视觉战斗重制版 + BloodFX(用于增强血液和肢解效果的模组,协同工作)
- 动态天气重制(新增动态天气,更多循环周期)
- 战利金钱(收集尸体掉落的优惠券软盘,需要手动使用来获取)
- 阵营补丁(从尸体上获取的阵营补丁)
- 扩展变种人战利品(从变种人处获得的额外战利品)
- 扩展装备(背包及其他新装备)
- Desert Eagle .50AE (添加沙漠之鹰)
- FN SCAR P1ACK (添加4个全新的高精细度SCAR模型)
- 永久变异战利品(突变体始终携带1-3个战利品单位)
- 秋季模组(秋季植被包)
- 红色霰弹枪弹壳(红色霰弹枪弹壳)
配置版本说明
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目前,它已经被添加并相互结合:- 随机缓存中有大量新物品(神器、武器、武器模块、护甲、头盔)
- 更多额外武器(半自动霰弹枪和截短霰弹枪放置在手枪栏位中)
- 负载重量 100 公斤,最大为 140 公斤(你需要通过游戏内的任何方式改变角色的重量,才会生效)
- 出售破损物品(全部)
- 控制台启用,同时在mod包的压缩文件内有一个包含控制台命令的文本文件列表(你必须单独下载Simple Mod Loader https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/304)
- 改进了在灌木丛和其他物体后的潜行以及行为体检测。
- 将总存档数量增加至10,000个,快速存档增加到10个。
- 弹药包中的弹药数量已增加至9999
- 日夜循环速度减慢为原来的4倍
- 体力消耗为4倍
- 改进的物理效果(用脚踢物体,物体消失得更慢,以及其他改进)
- 跑酷
- 鼠标修复
- 通过 Engine.ini 进行优化
- 无后期效果
- 完全升级(蓝图仍需要)
- 在正常距离与NPC交谈
- 增加匕首和踢击的伤害,它们的攻击范围保持不变。
- 任务物品无重量 + PDA及其他任务后可出售物品价格提高
- 许多武器的弹匣容量已经增加,同时一些扩容弹匣的尺寸也为了真实感而调整。
- 所有类型的装填速度,以及夺取武器和瞄准速度提高20%
- 穿着所有外骨骼奔跑
- 已启用以数字形式显示装备和消耗品的属性,并显示属性值的百分位,以便于更好地比较和理解。
- 修正光标
- 地图上始终存在架构异常
- 双击适合的霰弹枪,自动射击应用于APS
- 传奇神器可以被探测器探测到。
- 重制了游戏中的所有爆炸物,现在它们具有致命性。
- 最大重量无上限(可通过护甲+神器+赫拉克勒斯提升)
- 减少坠落伤害
- 后期游戏中的商贩出售 7.62x39
- 增加了对Groza、Val和所有PKP的伤害
- Skif的手枪可以放置/丢弃/出售(当前存档需要满足欺诈条件)
- 所有独特枪械现在都可以像普通枪械一样进行自定义了。
- PDA快速装备,背包快速打开
- 弹药数量已增加到9999
90% 的几率我会忘记某些内容,如果想起来或看到未提及的东西,我会在描述中添加。
收藏功能运行异常且不稳定,因此请从Discord下载整合包。那里已经发布了新版本的整合包!整合包可在游戏过程中安装或卸载,无需重新开始游戏!
这是我自制的各种修改和补充的整合包,首次制作并发布于2024年11月25日。时隔一年多后,我重新回归游戏,并针对最新补丁进行了重制!
完整版描述:
剧透
**目前已经添加并合并了以下内容:**- 制作、修理包以及区域世界中的许多新物品
- 在随机藏匿处新增了许多物品(工艺品、武器、武器模块、装甲、头盔)
- 17 门新大炮
- 基于重组的刷新器(在游戏中按Home键,选择“附加组件”)。同样,也可以用它传送。
- 重量:100公斤,可携带极限:140公斤(需要在游戏中以任何游戏方式更改角色重量,调整才会生效)
- 出售损坏的物品(全部)
- 扩展战利品与变异体部件
- 控制台,以及构建文件夹内的文本文件中的控制台命令列表
- 改进了潜行机制和主角被NPC透过灌木丛及其他物体发现的问题。
- 白天和夜晚的循环速度减慢4倍
- 体力值增加至4倍
- 物理重制(踢物品、物理对象消失得更慢等)
- 跑酷
- 鼠标修复
- 通过 Engine.ini 进行优化
- 无后期效果
- 完整升级(蓝图仍然需要)
- 与 NPC 进行正常距离的对话
- 刀和枪托攻击的伤害得到提升,两者的攻击距离相同
- 真实武器名称
- 任务物品没有重量 + 提高了PDA及其他任务后可出售物品的价格
- 更多额外武器(冲锋枪和短管霰弹枪可放置在手枪槽位)
- 许多武器的弹匣容量增大,同时部分已增大的弹匣尺寸也相应调整以增强真实性
- 所有类型的装填速度以及武器拔出和瞄准速度加快20%
- 在所有外骨骼中奔跑
- 显示神器与消耗品的属性数值 + 启用属性百分位显示,以更好地比较和理解
- 正确的光标
- 阿奇异常始终保留在地图上
- 双管齐下发适合的霰弹枪,自动开火用于APS
- 传奇神器可被探测器发现
- 游戏中所有爆炸物已重新制作,现在它们具有致命性。
- 最大重量不受限制(即通过护甲+神器+赫拉克勒斯可以加速的重量)
- 减少坠落伤害
- 勋章 (已生效)
- 红色霰弹枪弹壳
- 新的血迹贴花
- 在游戏的后期阶段,商人出售 7.62х39 弹药。
- 动态天气
- 增加雷暴、瓦尔和所有PKP的伤害
- 斯基泰手枪可以放置/丢弃/出售(在当前存档中需要进行操作)
- 所有独特武器现在都可以像普通武器一样进行自定义改装。
- PDA快速获得,背包快速打开
- 弹药包数量上限增加到9999
- 已添加到构建中的第三方插件:
- Achievements Enabler (включает достижения)
- 可搜刮区域(一个大型模组,在区域世界中添加了制造、维修工具包和许多新物品)
- 给我们更多武器 (12门新火炮)
- Shay的视觉战斗重制版 + BloodFX(改善血液和肢解效果的模组,能协同工作)
- 动态天气改革(具有更多周期的新动态天气)
- Lootmoney(从尸体上掉落带有优惠券的软盘,需要使用它们来获取)
- 阵营补丁(从尸体上获取的阵营补丁)
- Extended Mutant Loots (突变体战利品扩展)
- 扩展装备(背包及其他新装备)
- Desert Eagle .50AE (添加沙漠之鹰)
- FN SCAR P1ACK (新增4款极其精细的SCAR模型)
- Always Mutant Loot (变异体身上始终有1-3件战利品)
- 秋季模组 (Осенний пак растительности)
- Red Shells (Красные гильзы у дробовиков)
仅配置文件版本描述
剧透
**目前已经添加并相互整合的内容如下:**- 随机藏匿点中的许多新物品(艺术品、武器、武器模块、护甲、头盔)
- 更多武器选择(冲锋枪与霰弹枪可装入手枪槽位)
- 增加了很多武器的弹匣容量,同时根据真实情况调整了一些扩容弹匣的尺寸
- 载重100公斤,极限140公斤(需通过游戏内任意方式更改角色体重,改动后方可生效)
- 出售破损物品(全部)
- 控制台,以及构建文件夹中文本文件里的控制台命令列表(需要单独下载Simple Mod Loader https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/304)
- 修改了潜行机制,以及非玩家角色对主角穿透灌木和其他物品的侦测。
- 总保存次数上限增加至10000次,快速保存次数上限增加至10次。
- 白天和夜晚的循环速度变慢为原来的4倍
- 耐力提升至4倍
- 物理系统重制(踢动物品、物理对象消失得更慢等等)
- 跑酷
- 鼠标修复
- 通过 Engine.ini 优化
- 无后期效果
- 完整升级(蓝图仍需收集)
- NPC 正常距离对话
- 延长了匕首和枪托攻击伤害,并使其攻击距离相同
- 任务物品无重量 + PDA和其他任务后可出售物品价格提高
- 所有类型的装填速度,以及拔枪和瞄准速度提升20%。
- 在所有外骨骼中奔跑
- 显示神器及消耗品的属性数值+开启属性百分位显示,以便更好地比较和理解。
- 正确的光标
- Archianomalies всегда находятся на карте
- 双发适用于合适的霰弹枪,自动射击适用于APS
- 传说级神器可以被探测器探测到
- 游戏中所有爆炸物的重制,现在它们具有致命性。
- 最大重量不受限制(可以通过护甲+神器+赫拉克勒斯来加速的重量)
- 减少坠落伤害
- 后期游戏中的商人出售7.62x39
- Гроза、Вал и все ПКП: увеличен урон.
- 斯科提亚手枪可以放置/丢弃/出售(在当前存档中需要一些操作)。
- 所有独特武器现在都可以像普通武器一样自定义了
- ПДА выдается быстро, рюкзак открывается быстро
- пачек патронов увеличен до 9999
我并没有将90%的改动都添加到描述中,如果我记起/发现了上述未提及的内容,我会对其进行补充。
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