
少饥饿(老兵与大师难度)
这个模组增加了斯基夫感到饥饿前的时间。
查看大图如果你觉得 Skif 每 5 分钟就要吞下一大堆食物,而且在困难难度下每次看到屏幕左上角的食物图标都烦得要命,那这个模组就是为你准备的。
《潜行者2》里的饥饿设定并没有增加真实感,也没有让玩法更具挑战性,只是单纯让人厌烦,逼得你每两分钟就得打开背包。
原版模组由 Savant231A(更好的难度)创建,我只保留了老兵和大师难度下的饥饿值,移除了其他内容。
- 老兵: Effect_Satiety(饱食效果)= 从 2.0 改为 1.35
- 大师: Effect_Satiety = 从 2.5 改为 1.5
我没有调整潜行者难度的数值,因为我认为在 1.0 版本中它已经足够平衡了。如果你有需求,可以告诉我,我会制作其他版本。
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