少饥饿(老兵与大师难度)

少饥饿(老兵与大师难度)

这个模组增加了斯基夫感到饥饿前的时间。

游戏玩法

如果你觉得 Skif 每 5 分钟就要吞下一大堆食物,而且在困难难度下每次看到屏幕左上角的食物图标都烦得要命,那这个模组就是为你准备的。

《潜行者2》里的饥饿设定并没有增加真实感,也没有让玩法更具挑战性,只是单纯让人厌烦,逼得你每两分钟就得打开背包。

原版模组由 Savant231A更好的难度)创建,我只保留了老兵和大师难度下的饥饿值,移除了其他内容。

  • 老兵: Effect_Satiety(饱食效果)= 从 2.0 改为 1.35
  • 大师: Effect_Satiety = 从 2.5 改为 1.5

我没有调整潜行者难度的数值,因为我认为在 1.0 版本中它已经足够平衡了。如果你有需求,可以告诉我,我会制作其他版本。