
进度系统重制 - PSO (X-Labs任务线)
本模组旨在改善《潜行者2》的自由模式体验,通过提供一条简单的任务线,让玩家从新手提升至大师等级。
查看大图[center][size=6][color=#ff7700]模组主要特性 - 1.0.0 (测试版本)[/color][/size] [size=5]此模组旨在与 新游戏起始模组 配合使用,由 Ekkaiaa 创建 为获得最佳体验,请将其与关系系统重制以及关系PDA追踪器结合使用[/size]
[size=4]与原始故事模式不兼容[/size] [size=4][color=#ff7700]与现有存档兼容,但请阅读详情[/color][/size] [/center]
让自由模式再次伟大: 本模组旨在通过提供从新手到大师的玩家等级进阶途径,来改善《潜行者2》的沙盒体验,同时与我的另一模组《关系系统重制》相关联。
新的实验室任务线: 渣堆中的布泽尔正在寻找与贝塔·普赛实验相关的数据。你的任务是找到存储这些数据的地下设施,并安全获取数据盘。
从新手到大师的免费玩法进阶之路 该任务可由每个阵营接取并完成——包含对话、日志条目、地图标记和奖励。 三个简单任务,每一个都让玩家晋升到下一个等级。
- 新手 -> 老手 | X3在隔离区 | 游戏开始后在渣堆(酒鬼处)可用。
- 经验丰富 -> 老手 | 扎通的通风地下道 | 与潜行者关系为中立(0)时可接取。
- 老手 -> 大师 | 杨塔的X5(阿格罗普罗姆) | 与挖掘者势力关系友好(401)后可用。
未启用关系大修 如果你只使用新游戏开始模组,你可以从一开始就完成整个链条,因为默认的原始关系会提供与掘地族的友好关系。请注意,这个模组仅在玩家等级低于大师级时才有意义;在这种情况下,你有一条提升的途径。如果你已经是大师级,那么你只会获得剩余奖励。不过请参阅已知问题部分。
借助关系系统重制模组(预期方式) 在安装NGS时,你需要将游戏设置为新手等级。 第一项晋升任务默认可用,但后续任务需要你自行完成。 自从RSO 1.4版本起,你在禁区完成的每项可重复任务都会增加与挖掘者的声望,无论任务是为谁完成的(炉渣堆的声望更类似于"名气")。若使用RSO模组,你将以"不友好"(-200)的关系等级开始与挖掘者互动。 你在X-lab任务中获得了+100声望,但你需要再+100才能达到中立以解锁下一个任务。 为了成为大师,你需要更多资源,+301。
已知问题1: 任务不会提升你的等级,而是会将其设定为特定等级。如果你在现有存档中使用此功能,第一个任务会将你设为“有经验者”。如果你之前是“大师”,则可能导致等级降低(虽未测试此边界情况,但可能性很高)。请注意这一点。不过,至少这给了你一个完成所有任务的动力 ;-)- 编辑:我会尽快修复这个问题,使其能在现有存档中使用而不出现此问题。
已知问题2: 实验室目前处于奇怪的状态,因为其中的怪物是世界刷新的,而奖励物品却变成了任务物品。 这意味着这些物品默认情况下不会在世界中出现,只有当你拥有激活的任务时才会出现。 如果你在这些任务之前清除了这些地点,就需要返回去拿取物品(怪物可能已经死掉了)。
已知问题3: 实验室难度也需要调整。我只是在引导你前往由“埃卡伊亚的新游戏开始模组”生成的区域,并将物品改为任务物品,同时为其挂钩任务。我尝试(并且成功)找到了一些难度与相应等级任务相匹配的地点,但请不要期待能达到《Anomaly》那样的任务线质量。目前我们还处于非常基础的层面,不过系统至少能够协同工作,并在自由游戏模式中提供一个目标与成长路径。
什么段位能带给你什么? 你的等级越高:
- 装备更好、更强壮的潜行者正在四处游荡。
- 商人们拥有更大的库存和更好的物品。
如果你想测试整个"任务线",只需安装新游戏开始,你从一开始就有资格进行所有任务,而无需刷声望。当你从新手开始时,渣堆商人的库存非常有限,只提供基础物品。例如,你可以通过这个商人的库存来检查自己的进度。原版和流行的改版(如OXA Prototype)都使用等级系统来定义商人和NPC的库存及物品品质。例如,在OXA Prototype中(可能原版也一样),只有达到大师级才会出售外骨骼装备。
我怎么知道自己有资格进行下一级别的任务? 注意观察垃圾回收站(矿渣堆 / 挖掘者)的颜色,每个任务后它会更新,颜色变化时记得查看。 与挖掘者建立声望的唯一方法是完成世界中的可重复任务(任何任务均可)。 如果你没有使用RSO,默认应该是绿色的。 使用RSO时,你将变为琥珀色/橙色。
平衡性与数值
- 每完成一项任务,你将获得一次晋升、+100挖掘者声望、金钱以及一份惊喜奖励(暂时还不是随机奖励)。
- 完成第一个任务后,你需要获得100点声望,这可以通过4个简单的可重复任务或2个神器任务来完成。
- 大师任务的好感度要求更高:你需要获得301点声望,这相当于完成11个简单任务或5个神器任务。
模组的未来 通过配置文件创建任务非常累人,仅实现一个简单的收集任务就需要编写大量脚本行。绝对可以(并且我也希望)将任务扩展为更有趣的任务线,加入更多目标和背景故事(PDA、笔记、音频记录),但这需要时间。要打造完整、沉浸式的任务线,我们可能需要等到下一阶段的SDK发布。 但我更想尝试一些新玩法,比如随机发放物品作为奖励,或者添加额外的目标。这还得再看看。
安装与使用指南 在一个持续的游戏存档中使用它没有意义(除非你是新手),而且可能会降低你的排名,但如果你只是为了好玩想要新任务,技术上可行,不需要重新开始游戏。
- 安装 新游戏开始模组(如果你将使用关系系统大修,请选择一个 支持的阵营)
- (可选) 安装关系系统大修并覆盖原始NGS文件(主文件与派系文件)[遵循模组网站上的说明]
- 打开下载的 Progression 主模组 .zip 文件,将其内容(等级与任务线文件)复制到 ~mods 文件夹中。
- 确保你只有一个等级文件,那就是我的模组中的 新手
- 确保任务线文件在主文件之后加载(默认命名确保)
- 完成
如果你想测试完整的“任务线”,只需安装“新游戏开始”,从游戏一开始你就有资格体验所有内容,无需刷声望。
在安装或更新模组之前,请务必备份您的存档!
兼容性 兼容所有模组,但不兼容原版故事模式,因为主故事模式处理的是基础游戏中的等级 progression。
故障排查 我测试了无数次,但如果你在寻找/拾取任务物品时遇到困难,并且开启了控制台,可以通过以下命令将它们刷入你的背包: XCreateItemInInventoryByID Progression_Experienced_USB 0 1 1 XCreateItemInInventoryByID Progression_Veteran_USB 0 1 1 XCreateItemInInventoryByID Progression_Master_USB 0 1 1 你可以在 GAMMA discord 上找到我。 模组在《STALKER 2》模组发布区下有专属频道。
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