
A-Life 扩展
将区域转变为生活区。自定义A-Life逻辑,增加AI生成距离、视野距离及更多功能!
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关于潜行者2 v1.1
无法使用先前可用的方法增加绘制距离和生成距离。看起来这些设置的配置参数被忽略了。这个问题正在调查中。
关于游戏:
- 《潜行者2》v1.1 ALife "离线模式"已确认
- Stalker 2 v1.1 在约60米至80米范围内生成敌人,并在约100米至120米范围内消失
- Stalker 2 v1.1 一旦消失,AI 会进入“离线模式”,如果再次进入玩家气泡范围(约100米),它们会立即重新生成。
- 《潜行者2》v1.1 修复了导致AI在玩家身后刷新的错误
- 潜行者2 v1.1 AI现在会在玩家四周生成,包括前方视野内
- 《潜行者2》v1.1 提高了生成几率
- 潜行者2 v1.1 AI不会总是知道你的位置。大部分时间他们只管自己的事(类似于 ALife Extended Main/Hostile Edition)
关于这个模组:
- ALife Extended - Alive Edition 已针对 Stalker 2 v1.1 更新,进一步提高了生成几率
- 在主版本待命的同时,正在调查生成距离。
主版本
将区域转变为生活区。你不再是世界的中心。场景在你周围生成,但AI不知道你的位置,因此他们不会主动寻找你。相反,他们会专注于自己的事务,有时会遇到另一个派系。 那样的话,你会听到远处的枪声,是否参与由你决定。这个版本的区域感觉活跃且自然,因为玩家周围有更多的AI,他们“过着各自的生活”。
- 自定义A-Life逻辑:增加AI数量并改变AI行为
- 区域人口:调整兴趣点和篝火
- 增加AI生成距离:从55米 > 100米
- 增加视野距离:从85米 > 200米
- 增加兴趣点重生时间:从5分钟 > 6分钟
- 增加了兴趣点重生距离:从25米 > 65米
- 增加AI远程散射:此模组包含Maklane的更好枪战 - 无自瞄NPC
- 自定义潜行设置:多种调整,使潜行成为可能并保持平衡
替代版本
原版
- 使用原版游戏A-Life逻辑
- 增加AI生成距离:从55米 > 100米
- 增加视野距离:从85米 > 150米
- 增加兴趣点重生时间:从5分钟 > 6分钟
- 增加了兴趣点重生距离:从25米 > 65米
- 增加AI远程射击散布:此模组包含Maklane的改进枪战 - 无自瞄NPC
- 自定义潜行设置:多种调整,使潜行成为可能且保持平衡
Alive Edition
- 使用原版游戏A-Life逻辑
- 增加兴趣点重生时间:从5分钟 > 6分钟
- 生成几率增加:+33%
混乱版
- 用于测试目的。设置与主版本相同,只是所有生成计时器都低得离谱。
- 这可以快速查看刷怪点的变化。该区域将变成一个完整的战场。
安装
打开文件夹 "/S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods/" 注意:如果 "/~mods/" 文件夹不存在,请创建它 将文件 "ZZZZ_ALife_Extended_P.pak" 放入 "/~mods/" 文件夹中 确保该模组在加载顺序中排在最后(文件列表中的最后一个.pak文件) 如果你想检查兼容性/合并,请查看以下部分
常见问题
- 你能制作一个包含 [insert_mod_here] 的版本吗? 每个新合并的版本也会增加其他文件的堆栈,因为用户也会想要替代合并: "你能制作一个包含降低维修成本的版本吗?""你能制作一个包含更长白天和降低维修成本的版本吗?""你能制作一个包含降低维修成本的原始版吗?""你能制作一个包含更长白天和降低维修成本的原始版吗?""你能制作一个包含降低维修成本的生存版吗?""你能制作一个包含更长白天和降低维修成本的生存版吗?"(x 无限) 所以最终模组会有几十个文件,这会让可读性和可维护性变得混乱。 这些模组也会更新,所以用户肯定会要求更新合并。我必须设定限制,否则就永无止境了。 请参阅“编辑/合并工具”部分以进行合并。
兼容性
此模组与任何其他"A-Life"模组不兼容。 此模组无法与任何修改了以下"文件变更"部分所列文件的模组兼容。
文件已更改
/Stalker2/Content/GameLite/GameData/AIGlobals.cfg /Stalker2/Content/GameLite/GameData/CoreVariables.cfg /Stalker2/Content/GameLite/GameData/AIPrototypes/VisionScannerPrototypes.cfg /Stalker2/Content/GameLite/GameData/ALifePrototypes/ALifeDirectorScenarioPrototypes.cfg /Stalker2/Content/GameLite/GameData/ALifePrototypes/ALifePopulationManagerFactionPrototypes.cfg /Stalker2/Content/GameLite/GameData/LairPrototypes/GenericLairPrototypes.cfg /Stalker2/Content/GameLite/GameData/WeaponData/WeaponAttributesPrototypes/NPCWeaponAttributesPrototypes.cfg
MODDING TOOLS
潜行者Pak工具 by v3fish - 最佳解包/封包工具 S2HOC多语言本地化工具 by Patrykulka - 合并本地化文件 潜行者2配置文件转储 - 下载已提取cfg.bin的配置文件 WinMerge - 对比文件差异 潜行者官方Discord - 模组支持/资源/指南 潜行者GAMMA Discord - 模组支持/资源/指南 ZoneKit SDK YouTube教程 by rbwadle - ZoneKit SDK宝库
特别鸣谢
感谢 Roadside Panic - A-Life Fix And Spawn Overhaul 由 Linnsanity 发现如何增加模型的距离视野。 感谢 Super A-Life Maybe 由 NickMillion 对AI生成调整的早期研究与发现。 感谢 Axxii's Stealth Mod 由 Axxii59 对潜行参数的发现。 感谢 Maklane's Better gunfights - NO Aimbot NPCs 由 TheRealMaklane 对游戏平衡方面的工作。
更新日志
19/12/2024 ALife Extended Alive 1.5 - 为《潜行者》v2 1.1更新 ALife Extended Alive 1.5 - 更长的白昼 - 为《潜行者》v2 1.1更新
2024年5月12日 ALife Extended 1.3 - 微调刷怪 ALife Extended 1.3 - 调整兴趣点刷怪 ALife Extended 1.3 - 调整队伍规模
2024年3月12日 ALife Extended 1.2 - 微调了生成点 ALife Extended 1.1 - 小幅潜行调整 ALife Extended 1.0 - "敌对版" 现已成为主要版本 ALife Extended 1.0 - 小幅调整 ALife Extended 1.0 - 实现了自定义潜行调整 ALife Extended 1.0 - 放弃了对 Axxii 的潜行模组支持 Vanilla Edition 1.2 - 小幅调整 Vanilla Edition 1.2 - 将视野距离增加至 150 米 Vanilla Edition 1.2 - 实现了自定义潜行调整 Alive Edition 1.4 - 小幅调整 Alive Edition 1.4 - 将视野距离增加至 150 米 Alive Edition 1.4 - 实现了自定义潜行调整 Mayhem Edition 1.3 - 现在基于主要版本 General - 重新排列了版本 General - 为所有版本添加了 "更长白昼" 变体
2024年12月1日 敌对版本 1.7 - 调低了生成率 敌对版本 1.6 - 回滚了1.5版本的生成变动 敌对版本 1.6 - 视野距离仍为200米 敌对版本 1.6 - 增加了更多"安静"场景,例如受伤/死亡的NPC 敌对版本 1.6 - 增加了更多情境场景,使其感觉更自然 敌对版本 1.5 - 进一步增加视野距离至200米 敌对版本 1.5 - 调整了变种人与敌人的生成 敌对版本 1.5 - 调整了情境动作半径 敌对版本 1.4 - 增加视野距离至150米 敌对版本 1.4 - 调整了篝火出现几率 敌对版本 1.4 - 增强了巢穴占领机制 敌对版本 1.4 - 降低了沼泽生成率 敌对版本 1.4 - 调整了血吸虫的生成 敌对版本 1.4 - 使用未压缩数据 混乱版本 1.2 - 小幅调整 混乱版本 1.2 - 使用未压缩数据
2024年11月29日 Alive Edition 1.3 - 已为《潜行者2》v1.0.1更新 Vanilla Edition 1.1 - 已为《潜行者2》v1.0.1更新 Mayhem Edition 1.1 - 已为《潜行者2》v1.0.1更新 Hostile Edition 1.2 - 已为《潜行者2》v1.0.1更新 Hostile Edition 1.2 - 增加了更多吸血怪生成修复 Hostile Edition 1.3 - 修复了巢穴扩张至玩家的计时器 已为所有合并版本更新Axxii的《潜行者2》v1.0.1潜行模组 已为所有版本更新"Maklane的更好枪战 - 无NPC自瞄" v2.0
2024年11月29日 更新 敌对版 1.1 - 调低了嗜血者的生成率 新增 敌对版 1.0 - 一种全新的、完全不同的方法。实验性。
2024年11月27日 更新后的活跃版 1.2 - 使用原版逻辑调整了生成率 更新后的活跃版 1.2 x Axxii的潜行 1.7 合并版
2024年11月26日 更新 活跃版 1.1 - 降低了生成率 更新 活跃版 1.1 x Axxii的潜行 1.7 合并
2024年11月25日 初始版本 添加了原版 1.0 添加了混乱版 1.0 添加了原版 1.0 x Axxii 的潜行 1.7 合并版 添加了生存版 1.0 添加了生存版 1.0 x Axxii 的潜行 1.7 合并版
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