COLD LIGHT - PHOTOREALISTIC ZONE 2.0.3

COLD LIGHT - PHOTOREALISTIC ZONE 2.0.3

终极潜行者2视觉大修:最佳色彩与光照 - 实时引擎与光照调整 - 防毒面具 - 夜视功能,以及更多...

视觉效果

冷光:照片级真实区域

PRZ 2.0.3 适用于《潜行者2》v1.6

更新 2.0.3:

更暗的夜晚,自动天气预设变化,动态气候调整,跨游戏设置,优化...

这是什么:

PRZ 2.0 是一款独特且最先进的一体化视觉大修模组,专为《潜行者2》设计,它结合了独家 ReShade 着色器和 UE4 脚本系统插件,共同实时改变色彩与光照,添加高质量防毒面具、夜视仪、头部晃动和电影级色彩分级效果。

PRZ 做的比任何其他模组都多,并完全掌控虚幻引擎5,让你通过用户界面实时改变游戏内的光照、色调映射、后期处理、反射、曝光、天气、一天中的时间、细节层次等等...

此版本附带了3个预设,分别针对每种天气组:晴朗、雨天-阴天和风暴-排放。
要么选择你最喜欢的并保留它,要么让模组根据当前天气自动切换它们。

- 官方视频指南说明 -

章节:
0:00 - RawCut Gameplay
1:02 - PRZ 概述
3:09 - 天气预设(自更新 2.0.3 起现已自动化)
4:39 - 黑暗之夜切换器(查看下方更新2.0.3中的更改)
5:36 - 电影感外观
6:20 - 防毒面具
7:24 - 夜视
(v2.0.2 重新设计的夜视功能 - 观看下方视频和更新日志)

- 官方更新 附加功能 -

章节更新:
0:00 - 校准工具 (2.0.1)
0:27 - 仅玻璃 (2.0.1)
0:47 - UI Preservation (2.0.1)
0:00 - 夜视功能 (2.0.2)
0:00 - 交叉设置 (2.0.3)
0:43 - 动态天气系统 (2.0.3)
1:11 - 自动加载预设 (2.0.3)
1:39 - NVG Tweaks (2.0.3)
1:54 - 更暗的夜晚 (2.0.3)

** YouTube压缩会将视频转换为有限范围,在此过程中会冲淡色彩和对比度。
我发布的模组画廊截图是全范围的,PRZ 2.0在游戏中的真实样貌。

安装:

最好且更安全的方式是卸载或移除您可能已安装的任何ReShade。
任何 Engine.ini 修改、优化模组和 Ultra Plus 在 PRZ 中已过时,应移除以防止问题。
Torchlight Shadows 已包含在 PRZ 中。

动态天气大修和其他任何天气模组都与PRZ不兼容。
PRZ视觉效果和光照外观仅针对原版天气和光照进行了定制,所有截图和视频均基于原版及PRZ天气条件制作。
DWO 和其他模组本身是优秀的,但由于 PRZ 原本并非为它们设计,将它们与 PRZ 一起使用只会降低其性能,并可能损坏 PRZ 的天气变化功能。

COLD LIGHT : PRZ 2.0.3 与修改此文件的模组不兼容。

  • PRZ_Engine_P.pak 修改内容:WindowsEngine.ini
  • PRZ_Weathers_P.pak 修改了:WeatherChainPrototypes.cfg 和 WeatherSelectionPrototypes.cfg
  • PRZ UE4SS脚本修改了大量游戏内设置,与Ultra Plus、优化模组以及其他引擎.ini模组不兼容。

选择您使用的游戏版本:STEAM 还是 GAMEPASS

STEAM & GOG:
从任何先前版本升级的用户在安装版本2.0.3之前必须删除Win64文件夹内的PRZ文件夹!
将"Engine"和"Stalker2"文件夹拖放至"S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl"根目录中
如果被询问,则接受覆盖
安装后至少让游戏着色器编译一次

GAMEPASS:
从任何先前版本升级的用户在安装版本2.0.3之前必须删除WinGDK文件夹内的PRZ文件夹!
将"Content"文件夹拖放到"S.T.A.L.K.E.R. 2"根目录中
如果被询问,请接受覆盖
安装后至少让游戏着色器编译一次

"Engine" 文件夹是可选的,但强烈推荐,它包含了最新的RayReconstruction、DLSS、帧生成、reflex等DLL文件。它们能确保最佳性能和更高质量的视觉效果。GamePass用户,"Engine" 文件夹位于 "Content" 文件夹内。
如果你有任何疑问,原始游戏的库存dll文件可以在杂项下载中找到。

请务必在无边框窗口模式下进行游戏,而非独占全屏模式。

如何:

使用"END"键打开/关闭PRZ窗口
所有快捷键都可以在那里找到,并且所有用户偏好设置、防毒面具与夜视仪设置都附有工具提示,以帮助您了解它们的功能。

重要:
由于ReShade在窗口打开时拦截了键盘和鼠标输入,阻止它们传递到PRZ-UE4SS脚本/引擎更改:
所有引擎更改和预设更改都需要在窗口关闭的情况下进行!
END键、Page Up键、Page Down键和Capslock键由UE4SS脚本硬编码,绝不应更改!
最好等到存档加载完毕并且可以控制角色后再更改预设,这样更安全。

性能:

PRZ 已使用 1440p 最高画质、DLSS 质量模式、DLSS 帧生成技术和垂直同步 60 帧进行制作。
默认游戏内设置:对比度:50 - 亮度:50 - 伽马值:44

显然,根据您的硬件、操作系统优化和游戏分辨率,性能影响或多或少是可以预期的。
在4070Ti、i5-13600k和32Gb DDR5-6000配置下,PRZ在默认设置下会消耗约3-5 FPS,而在用户偏好设置调至最高时则会消耗5-10 FPS。

PRZ 可能是你能拥有的最优化视觉大修,因为它的着色器是从零开始制作的,没有浪费任何资源。
每一行代码都有其存在的目的,没有僵尸计算,没有不必要的效果,更繁重的工作由游戏引擎完成。

UI 后渲染选项与 DLSS 帧生成不兼容,请使用 FSR 帧生成或完全不使用帧生成。
由于未知原因,UI后渲染选项可能不适用于所有人。

卸载:

STEAM 版本:

完全卸载所有内容:
删除 ..\Engine\Plugins\Marketplace\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64\nvngx_dlssd.dll
删除 ..\Stalker2\Binaries\Win64\dwmapi.dll + dxgi.dll + ReShade.ini + ShaderToggler.addon64 + ShaderToggler.ini + PRZ 文件夹 + ue4ss 文件夹
删除 ..\Stalker2\Content\Paks~mods\PRZ_Engine_P.pak + PRZ_Weathers_P.pak

仅卸载PRZ文件但保留UE4SS和光线重建
删除 ..\Stalker2\Binaries\Win64\dxgi.dll + ReShade.ini + ShaderToggler.addon64 + ShaderToggler.ini + PRZ 文件夹
删除 ..\Stalker2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PRZ 文件夹
删除 ..\Stalker2\Content\Paks~mods\PRZ_Engine_P.pak + PRZ_Weathers_P.pak

GAMEPASS 版本:

完全卸载所有:
删除 ..\Content\Engine\Plugins\Marketplace\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64\nvngx_dlssd.dll
删除 ..\Content\Stalker2\Binaries\WinGDK\dwmapi.dll + dxgi.dll + ReShade.ini + ShaderToggler.addon64 + ShaderToggler.ini + PRZ 文件夹 + ue4ss 文件夹
删除 ..\Content\Stalker2\Content\Paks~mods\PRZ_Engine_P.pak + PRZ_Weathers_P.pak

仅卸载PRZ文件但保留UE4SS和光线重建
删除 ..\Content\Stalker2\Binaries\WinGDK\dxgi.dll + ReShade.ini + ShaderToggler.addon64 + ShaderToggler.ini + PRZ 文件夹
删除 ..\Content\Stalker2\Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods\PRZ 文件夹
删除 ..\Content\Stalker2\Content\Paks~mods\PRZ_Engine_P.pak + PRZ_Weathers_P.pak

PRZ 2.0 实战演示:

游戏玩法视频,包含 PRZ 2 和 Immersive Realistic Gameplay 的模组

  • 使用模组和 PRZ 2 的随机游戏片段 -
    Gameplay video with PRZ2 + mods by Sagar Smith Gaming

PRZ2 + 模组游戏视频,由Post Emission Clarity制作

PRZ2 + 模组游戏视频 by GameHub-RayTracing

看看我的其他模组

就这样吧,猎人们,狩猎愉快!

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