彩色异常场

彩色异常场

在PDA地图上按异常类型(火焰、电击、化学、重力、PSY)为每个神器场着色,让你出发前就知道能获取哪些神器。这是对Klondike的神器场模组的修改。无需UE4SS。

[size=5][b]彩色异常区域[/b][/size]
PDA 地图上的神器区域,按异常类型着色,让你在到达之前就知道能发现什么。

这是 [b]Klondike[/b] 的修改版本,由原作者授权上传(在此处链接原模组页面)。所有巧妙的地图逻辑都归功于原作者;此修改仅改变了颜色的选取方式。

[size=4][b]颜色[/b][/size]
PDA 地图上的一个地点会采用其内部或旁边神器区域的颜色。

[list]
[][color=#ff2619][b]红色[/b][/color] - 火焰 / 热学[/]
[][color=#338cff][b]蓝色[/b][/color] - 电学[/]
[][color=#59ff33][b]绿色[/b][/color] - 化学[/]
[][color=#994dff][b]紫色[/b][/color] - 重力[/]
[][color=#ffe626][b]黄色[/b][/color] - 精神[/]
[][color=#ff8c00][b]橙色[/b][/color] - 具有一个固定神器的特殊区域(水滴,扩展包)[/]
[][color=#ff4de6][b]粉色[/b][/color] - 拱形异常[/]
[][color=#737373][b]灰色[/b][/color] - 你在那里拾取了一个神器,它正在充能(约 90 分钟游戏时间)[/]
[/list] 63 个区域 + 7 个拱形异常:火焰 22,重力 17,化学 10,电学 10,特殊 3,精神 1。

[size=4][b]各区域可能生成的内容[/b][/size]
[spoiler]
[b]火焰:[/b] Baked Bolts、Burnt Hunk、Candle、Core、Crystal、Dead Sponge、Drops、Eye、Fireball、Fireworks、Glass、Hellish Hedgehog、Mom's Beads、Plasma、Resin、Ring of Omnipotence、Steak

[b]电学:[/b] Atom、Battery、Chocolate、Cloud、Crystal Glass、Dope、Dummy、Flash、Jellyfish、Moonlight、Razor、Snowflake、Soul、Sparkler、Thunder Hedgehog、Tow、Weird Water、Worm

[b]化学:[/b] Bouncy Ball、Bubble、Bun、Bung、Chunk of Meat、Cotton Wool、Crystal Thorn、Devil's Mushroom、Echinus、Kryptonite、Liquid Stone、Mica、Pellicle、Plasticine、Rosin、Slime、Slug、Thorn、Weird Ball、Weird Bolt、Weird Flower、Weird Kettle、Weird Nut

[b]重力:[/b] Blood Stone、Brain、Bud、Compass、Gold Fish、Graphite Block、Gravy、Hedgehog、Land Slug、Night Star、Plane、Rubik's Cube、Split Stone、Sponge、Spring、Stone Drop、Trunk、Wrenched[/spoiler]
名称是游戏的内部神器 ID,可能与游戏内名称略有不同。

[size=4][b]与 Klondike 相同之处[/b][/size]
[list]
[]只有你自己发现的地点才会被标记。地图不会显示。[/]
[]该模组显示神器[i]出现[/i]的位置,而不是当前某个神器正躺在哪里。[/]
[]被拾取过的区域在充能期间会变为灰色,并且这一状态会保留在你的存档中。[/]
[]通过 Mod Configuration Menu(Nexus 2225)提供可选的地图模式。[/]
[]无需 UE4SS,无需脚本扩展器。[/]
[/list]唯一改变的是颜色。Klondike 的红色/橙色“地点内部 / 地点外部”被替换为类型颜色。

[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[][b]如果你使用原版 Klondike,请先删除它的六个文件。[/b]两个模组无法同时运行。[/]
[]将六个文件复制到
[code]...\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\[/code](如果 ~mods 不存在,请创建它)。[/
]
[/list]卸载:删除这六个文件。

[size=4][b]类型是如何确定的[/b][/size]
游戏数据中的每个神器区域都根据游戏在其周围放置的异常进行分类,每个神器的元素类型来自游戏的物品数据。如果某个地点看起来颜色有误,请在评论中附上地点名称报告。

[size=4][b]兼容性[/b][/size]
为安装了扩展包的游戏 2.0.6 制作。与 Klondike 兼容的任何内容均可兼容。与原版 Klondike 不兼容(此模组会替换它)。

[size=4][b]致谢[/b][/size]
[list]
[][b] [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/users/111652138]Vselenziaurum[/url] [/b]- 原模组与地图逻辑。[/]
[]在 AI 协助下制作(Claude)。[/]
[/list]