沉浸式移动与耐力(类似塔科夫)

沉浸式移动与耐力(类似塔科夫)

塔科夫风格(EFT)真实移动与耐力大修:基于重量的惯性、行走速度控制、可调蹲伏高度、匍匐、部分倾斜(探头)、硬核耐力、硬着陆、翻越与爬墙。更重的护甲与真实物品重量,提升沉浸感。

[size=4][b]沉浸式移动与耐力(类塔科夫)[/b][/size]

针对《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》玩家移动与耐力的真实感与沉浸感全面重制,基于《逃离塔科夫》(EFT)的移动与耐力规则构建,凡有公开数据的数值均取自塔科夫自身的数据。移动沉重而有分量:你携带的重量决定你起步、停下、转身、冲刺、跳跃和攀爬的速度。

[b]功能特性[/b]
[list]
[][b]按重量产生惯性[/b]——携带越重,起步、停下和转身越慢。[/]
[][b]步行速度滚轮[/b]——鼠标滚轮设置步行速度;Caps Lock 切换步行。[/]
[][b]蹲伏高度[/b]——左 Ctrl + 鼠标滚轮选择蹲伏高度;轻按 Ctrl 为完全蹲下。[/]
[][b]匍匐[/b]——X 键匍匐(缓慢爬行,无法冲刺或跳跃)。[/]
[][b]部分侧身(探头)[/b]——左 Alt + 鼠标滚轮以 25% 为步进向左或向右侧身。[/]
[][b]耐力[/b]——冲刺、跳跃、翻越和攀爬消耗耐力;超重会降低冲刺速度并更早停止冲刺;蹲伏跳跃会先让你站起来。[/]
[][b]冲刺[/b]——仅限向前,负重冲刺时转向更慢。[/]
[][b]坠落[/b]——重着陆会让你短暂减速;超重会降低安全坠落高度。[/]
[][b]翻越与攀爬[/b]——翻越 25-150 厘米的障碍物;1.5 至 3 米的墙壁可双手交替攀爬(移动撞墙时按 Space)。[/]
[/list]
[b]物品重量已修改[/b](56 件物品,因此重量对移动规则有影响)
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[]护甲与套装:增重 40%(例如 SEVA 8 -> 11.2 千克)。[/]
[]食物与饮料更接近真实重量:水 0.25 -> 0.65 千克,啤酒 0.2 -> 0.5,伏特加 0.35 -> 0.5,罐头食品 0.2 -> 0.38,面包 0.2 -> 0.3,牛奶 0.4 -> 0.6,能量饮料 0.25 -> 0.36。[/]
[]药品:医疗包 0.1 -> 0.3 千克,军用医疗包 0.1 -> 0.6,科学医疗包 0.1 -> 0.5;绷带和药片略微增重。[/]
[]手雷:RGD-5 0.2 -> 0.31 千克,F1 0.3 -> 0.6。[/]
[]12.7 毫米及高斯步枪弹药:每发重量翻倍。[/]
[/list]兼容现有存档:你已携带的物品会立即使用新重量。
物品栏重量条仍为游戏原版(最高 50 千克为绿色,最高 80 千克为橙色);减速更早开始,从 26 千克起。

[b]前置要求[/b]
[list]
[]适用于 STALKER 2 的 UE4SS[/]
[/list]
[b]安装[/b]
将压缩包解压到游戏文件夹(S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl)并合并 Stalker2 文件夹。或使用 Vortex / Mod Organizer 安装。

[b]卸载[/b]
删除 Stalker2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\TarkovMove 和 Stalker2\Content\Paks\~mods\zzzzzz_TarkovMove_P.pak。

[b]操作[/b](可在游戏的控制菜单中重新绑定)
[list]
[]鼠标滚轮:步行速度[/]
[]Caps Lock:步行切换[/]
[]左 Ctrl + 鼠标滚轮:蹲伏高度[/]
[]X:匍匐[/]
[]左 Alt + 鼠标滚轮:以 25% 为步进向左 / 向右侧身[/]
[]移动撞向 1.5-3 米墙壁时按 Space:攀爬[/]
[]F10:模组开 / 关[/]
[]F9:重新加载设置[/]
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[b]设置[/b]
模组文件夹中的 tune.txt。编辑后按 F9 在游戏中生效。

[b]兼容性[/b]
单人游戏。尚未针对特定其他模组进行测试。
[list]
[].pak 仅修补其更改的数值(物品重量、玩家移动与耐力、重量阈值);它不会替换整个游戏文件,因此更改其他内容的模组可与其共存。[/]
[]更改相同数值(物品重量、耐力、负重上限、移动速度)的模组会冲突:仅有一个版本生效。本模组的 pak(zzzzzz_)最后加载,因此其数值优先。[/]
[]其他挂钩蹲伏、侧身、冲刺、跳跃或鼠标滚轮的 UE4SS 模组可能与本模组自身的控制冲突。[/]
[]可能冲突:其他移动、耐力、重量或负重容量重制。[/]
[]应该没问题:画面、武器、AI、UI、任务、声音。[/]
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[b]致谢[/b]
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[]SsoulLxx——模组作者[/]
[]UE4SS 团队——本模组所运行的模组加载器(RE-UE4SS)[/]
[]GSC Game World——《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》[/]
[]Battlestate Games——《逃离塔科夫》,其移动与耐力规则启发了本模组(无隶属关系)[/]
[]在 AI 工具(Claude)的帮助下完成代码与研究[/]
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