头部晃动消除

头部晃动消除

移除行走、冲刺和下蹲时的第一人称头部晃动。专为晕动症制作。镜头跟随你的瞄准方向,而不是角色点头晃动。瞄准、枪械、后坐力和缩放均未改动;过场动画、对话、翻越和攀爬使用游戏自带的镜头。F10 切换。独立 .asi,无需 UE4SS。

描述
我因为《潜行者2》的头部晃动而晕动,所以做了这个。第一人称摄像机位于角色头部,行走动画会让头部晃动。“HeadBob Begone!”让摄像机改为跟随你的瞄准方向,因此在你行走、冲刺和下蹲时,视野保持稳定。其他内容均未改动。

[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6944/images/3252/3252-1793736738-1857097245.gif[/img][/center]


安装说明
[list=1]
[]选择一个下载项:如果不确定,选择[b]带 ASI Loader[/b] 的版本;如果你已经在使用另一个 .asi 模组(yCam 等)并且因此已经有加载器,则选择[b]仅模组[/b]。[/]
[]解压到游戏文件夹(包含“Stalker2”文件夹的那个),让 Windows 合并文件夹。[/]
[]启动游戏。按 F10 可开启或关闭该模组。[/]
[/list]卸载:从 Stalker2\Binaries\Win64 中删除 HeadBobBegone.asi、HeadBobBegone.ini 和 HeadBobBegone.log。

主要功能
[list]
[]行走、冲刺或下蹲时没有头部晃动。[/]
[]保持不变:移动、瞄准、枪械操控、后坐力、缩放、视场角以及开火时的摄像机冲击。[/]
[]过场动画、对话、翻越和攀爬使用游戏自身的摄像机,并带有短暂的淡出和淡入。[/]
[]按 F10 可开启或关闭。按键在 HeadBobBegone.ini 中设置,仅在游戏位于前台时有效。[/]
[]设计为能在大多数游戏更新后继续工作:它在启动时查找所需内容,而不是依赖固定地址。如果更新后找不到某些内容,HeadBobBegone.log 会说明,并且模组会保持未激活状态。[/]
[]误装了两个加载器?它会检测到并且只运行一次。[/]
[/list]
要求
[list]
[]一个 ASI 加载器。“带 ASI Loader”下载项中自带:由 ThirteenAG 提供的 [url=https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader]Ultimate ASI Loader[/url] x64(MIT,未修改)。[/]
[]已在 Steam 版本上测试。Game Pass/Epic:未测试,请反馈。[/]
[]不要与其他接管第一人称摄像机的模组(yCam 等)一起使用。二选一。[/]
[/list][b][color=#ff6666]兼容性警告[/color][/b]
不要将 HeadBob Begone 与改变[b]第一人称摄像机[/b]的其他模组一起使用:摄像机重制、随身摄像头/沉浸式摄像机模组、自由视角或倾斜模组,或 yCam。两者会同时试图控制摄像机,你会遇到抖动,或者其中一个模组会停止工作。二选一。
可以放心组合:图形/ReShade、视场角更改、玩法、武器、AI 和 UI 模组。

致谢
通过瞄准而不是头骨来引导摄像机的想法来自 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2746]Slop yCam[/url]。感谢其作者。未包含 yCam 代码。
感谢 ThirteenAG 提供的 Ultimate ASI Loader。
在 AI 的帮助下构建:Claude(Anthropic)和 Codex(OpenAI)帮助编写和测试了代码。