
NPC和变种人更好地避开异常点
将NPC和变异体非故意避开异常点的概率降低至原版的30%。
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将 NPC 和变异体非故意避开异常点的概率降低至原版的 30%。原版中所有 NPC 的概率为 10%,变异体更高。包括那些被设置为永不触发异常点的变异体——除非另有模组改变该设置。本模组使这些变异体在配合此类模组时,有 15% 的概率撞上并触发异常点。肉块和沼泽肉块仍然是最可能走入/跑入异常点的。但在本模组下,该概率降低至 21%。盲狗/霉变盲狗和 Snork 为 12%。野猪、Burer 和伪狗为 15%。
本模组使用 AI 创建的工具制作——我检查了其输出的数据。在我自己的游戏中使用了数周后,基于《潜行者2》2.1 游戏数据重新构建。
对 ObjPrototypes.cfg 使用 bpatch 方法,因此我认为它与所有不修改完全相同数值的内容兼容。
安装说明
将 Pak 文件放入你的 ~mods 文件夹
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