由sdwvit制作的解耦等级巢穴扩展

由sdwvit制作的解耦等级巢穴扩展

巢穴会随着你升级而变得更难。每升3级,每个巢穴提升一个层级。一个层级会混合各阶级的敌人,每个敌人携带自己阶级的武器和护甲。随着你升级,更高阶级的敌人出现得更频繁,即使1级时你也可能极少遇到一个。人类敌人的生命值随层级缩放:1级时为1倍,10级时为2倍,在……时为3倍

巢穴会随着你的等级提升而变得更难。

[line] [list] []每 3 级,每个巢穴提升一个层级。[/] []一个层级会混合各个等级段的敌人,每个敌人都携带自己等级段的武器和护甲。随着你等级提升,更高等级的敌人出现得更频繁,即使在 1 级时你也可能极少遇到一个。[/] []人类敌人的生命值随层级缩放:1 级时为 1 倍,10 级时为 2 倍,20 级时为 3 倍,30 级时为 4 倍。[/] []更高等级的变异体攻击更频繁,最多可达两倍。弱小的变异体也会随层级获得生命值。[/] []任务已清除敌人的区域会保持清空。[/] [/list][line] 需要 [b]Decoupled Ranks[/b],它提供等级。

DLC 巢穴目前不受影响。
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[line] 此模组是开源的,托管在 [url=https://github.com/sdwvit/S2Mods/tree/master/Mods/LairTiers]github[/url]。
[line] [size=3][b]模组兼容性[/b][/size] 此模组会 bPatch 文件,因此与其他不修改相同行的模组兼容。修改的文件列在 [url=https://github.com/sdwvit/S2Mods/tree/master/Mods/LairTiers/raw]GitHub[/url] 上。